Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
Wer damals mit Dungeons gelevelt hat ist selber schuld xD
Es soll Spieler geben die mögen das

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Genauso ineffektiv wie mit den Trust-NPCs zu leveln.
Ineffektiv mag es sein, aber durch Seite-an-Seite, kann man die Dungeons wenigstens auch mal in Ruhe durchlaufen und auch mal andere Klassen ohne Gemecker und Gejammer ausprobieren.

Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
Ich stelle mir die Frage: Welchen Mehrwert hat der Spieler durch eine 15-bis-20-Stündige Levelphase? Die Klasse lernt man auch in Ruhe in 1-2 Stunden. Die Levelphase ist im Grunde nur dazu da, damit die Spieler beschäftigt sind. Aber niemanden würde es jucken, wenn es keine gäbe ^^.
Muss es denn einen Mehrwert haben? Wenn ich genug alternativen beim leveln habe, kann sich jeder das herausnehmen was er lieber mag, inklusive Pots kaufen.
Ich würde z.B. nie im PoD oder HoH leveln, ich hasse die Teile, aber wer das mag, bitte schön, solange ich nicht mit muss kann sich da drin gerne jeder Vergnügen
Dafür hab eich persönlich so Klassen wie SMN und BLM eben mit Seite-an-Seite gelevelt, so habe ich zumindestens ein bischen den BLM gelernt

Die Welt ist bunt, das Level-Angebot ist auch bunt, zwar nur in Pastellfarben, aber dennoch bunt, und das ist ok in meinen Augen