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  1. #1
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    フェイス対応IDの簡易移動先の変更についての要望

    既出だったらすいません。
    「フェイスシステム」自体に対する要望ではないので別スレにさせてもらいました。

    フェイス対応IDのボス戦で死んだ場合の簡易移動先を「負けたボスの前」に変更出来ないでしょうか。

    例えばの話です。現状2ボスで死ぬと簡易移動で1ボスの位置に行くと思います。1ボスから2ボスの間に結構な距離があります。折角なのでギミック攻略も楽しみたいと未予習で挑んでいる為、ギミックによってはかなりの回数死にます。毎回1ボスから2ボスまで走ることになり非常に面倒です。下手をすると戦ってる時間より移動時間の方が長いのでは?と感じる時があります。
    なので2ボスで死んだら2ボスの前に移動するように変更出来ないでしょうか。

    これも例になりますが
    1)2ボスと戦闘中に死亡⇒2ボスの前に移動
    2)2ボスを倒しているが3ボスとは戦っていない状態で死亡⇒2ボスの前に移動
    といった条件に変更するとかはどうでしょう。(つまり移動先は常にボスの前ということです)

    私が下手なだけということもあるかと思いますが、検討して頂けると幸いです。
    (7)

  2. #2
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    それやっちゃうと野良で突入した際も変えざるを得なくなってしまうのではないでしょうか···?スキルのリキャストの為とかじゃなかったかな···
    (7)

  3. #3
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    何かしら理由があるから今の仕様になっているんだろうとは思っています。ただ、フェイス自体大規模な特別仕様のコンテンツなので、そこも特別仕様にする必要があるならして欲しいというのが私の要望です。
    メリットとデメリット、どちらが大きいかは吉Pと開発チームで判断して頂ければと考えています。
    (2)

  4. #4
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    24人レイドとかはボス前に転移装置が置いてあってワイプ後すぐボスに戻れるようになってるし、
    フェイスに限らずIDもそういう仕組みになればワイプ後マラソンがなくなって楽でいいのになぁとは思う。
    例えば1ボス前のザコを倒したら「ここまでの進路は確保できたようだ」とかメッセージ出して、
    スタート地点に簡易移動を出現させる(移動先は1ボス前)とか。
    (10)