Zu 1.)...wahrscheinlich erst in 2.0, es macht einfach keinen Sinn die guten sachen jetzt noch mit rein zunehmen.
Und die Raids sind da um die Spieler zu beschäftigen, das sollte auch kein großes geheimnis sein.

Zu. 2)...das crafting wurde schon verbessert...denn die Skills bringen zu abwechslung auch endlich mal was, also das die Skills gut waren fand ich absolut nicht.
Ich weiß nicht wie es im Low lvl ist, aber man bekommt skills die, wenn ein Elementar instabil geworden ist, sofort das Element stabil macht und sogar ganze 100 qualität bringt. (Brand of Fire vom Grobschmied z.B)
Nur wenn ich mit Lv.40 nur in LL 1. Leve bekomme und nur 4 mal xp davon bekomme, was kein problem wäre wenn ich nicht die halbe welt umreisen müsste für den reward, dann nervt das und macht das ganze ätzend.
Ernüchternd fand ich da auch das endlich mal Crafter und Gatherer bei sowas wie Hamlet was beitragen können...aber leider nur ab Lv.45.

3 und 4 brauch ich nichts hinzuzufügen.