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  1. #1
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    サンクションシステムについて

    さっそくサンクション武器を交換してサンクション効果受けて使ってみたのですが、死んだら効果が消えてしまいました。

    3時間という限られた時間しか効果を受けれないですから、せめて死んでも効果が消えないようにしてもらいたいです。

    コンテンツ実装後などは手探りで攻略法を探していくわけですからしょっちゅう死にますしそれだと効果ないのとあまり変わりがないのではないでしょうか?
    (61)

  2. #2
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    手探りで攻略する場面はサンクションは使わず別の装備でやりましょう
    クリアが安定したらサンクションを使いましょう
    現在の仕様ではそういうことだと思います
    (15)
    Last edited by MiaCharlotte; 04-27-2012 at 12:45 PM. Reason: 一部修正

  3. #3
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    サンクションは武器・防具にかける魔法だべ?

    http://lodestone.finalfantasyxiv.com...ews/num08.html
    不滅隊筋の情報によれば「サンクション」とは、あらかじめ内側に魔紋を刻んでおいた武具に対し、特殊な強化魔法を付与することで一時的にその性能を高める技術だという。
    だからプレイヤーが死んでも効果は続行しててもええと思うんだがのーどうだろ?
    (72)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by MiaCharlotte View Post
    手探りで攻略する場面はサンクションは使わず別のの装備でやりましょう
    クリアが安定したらサンクションを使いましょう
    現在の仕様ではそういうことだと思います
    それもそうですけど慣れてもやっぱ事故ってあると思うんですよねぇ~
    死んで効果が消えたらいちいち戻って効果付加してたら他のPT員に迷惑がかかりますし・・
    (15)

  5. #5
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    そうなったらサンクション不要の装備に着替えればいいのでは?
    そういう可能性がある分、性能が高く設定されているわけでしょうし。
    常時適用のインフレ上位装備として設定しているつもりではないと思いますよ。

    これくらいのパラメータアップは、FF11のマイティ装備の火曜日:D87みたいな自由に発動条件を選べない武器並みに高いわけですし…。
    丁度いい案配だと思います。
    もし常時発動維持できるのであればきっと職人さんから文句が噴出しますよ。
    それに国によって性能違いますし、GCを変えさせろって意見ももっと多く出ると思います。
    (15)
    Last edited by Rosalinde; 04-27-2012 at 08:51 PM.

  6. #6
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    よし、現場でサンクションをかけなおせるアイテムを追加しようではないか
    (7)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    よし、現場でサンクションをかけなおせるアイテムを追加しようではないか
    単に各エーテに配置されてる(テレポ登録NPC)NPCに付けてもらえれるようにすればいいと思うよ^^
    (7)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    よし、現場でサンクションをかけなおせるアイテムを追加しようではないか
    途中で死んでもコンテンツは終わらないし
    レイズ後すぐサクションの為にもやっぱアイテムだよね
    (3)

  9. #9
    Player anjely's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    途中で死んでもコンテンツは終わらないし
    レイズ後すぐサクションの為にもやっぱアイテムだよね
    でも、扱いとしてはマニュアルとかと一緒になるので1個で足りる?
    (3)

  10. #10
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    条件が厳しい分(3時間、死んだらダメ) 攻撃魔法威力+60とか高めの数値になってると思うので仕方ないんじゃないかなーと
    (22)

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