全近接でエンドコンテンツまでプレイしていますが、(侍とモはサブキャラ)
個人的に忍と侍でプレイしてる時は方向指定のストレスは感じませんね。
竜とモンクは頻繁に動かされるので正直だるさはあります。
方向指定は維持して欲しいけど、モンクと竜は方向指定が付いてるスキル数をもうちょっと減らして欲しいなあと思います。
あと、現状で近接が方向指定しっかり取って火力で勝てない遠隔って黒魔くらい?って認識なんですが、(違ってたらごめんなさい)
黒魔のが難しいからしゃーない!笑と思いますし、レンジ召赤よりは火力出るかなあと。
方向指定しっかり取れてればメリットは大きいと思ってます。
何か新しい要素が追加されない限りは方向指定維持に賛成の立場です。