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  1. #1
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    inugoro's Avatar
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    クラフターのバトルスキルの追加希望

    現状クラフターが敵に襲われた場合、AAでしか敵を迎撃する方法がありません。
    ただ、余程の事情がない限りフィールドでクラフターをやることはないので現状そこまで困ることはません。

    ですが、クラフターはなかなか面白い武器になりそうな道具を持っているので、これを本業にしか使わないのはちょっと勿体ない気がします。
    ノコギリ、ハンマーなどは普通に凶器ですし、革細工師が直接モンスターを鞄にしたり(革細工師ギルドの理念に反する部分もありますが…)、錬金術師が敵に薬を使ったり(他ゲームではアルケミストというジョブもありますし)、調理師が敵を丸焼きにしたり、そういったクラフターならではのバトルスキルがあるのではないでしょうか。
    もちろんコンテンツに参加できるレベルの豊富さは求めておらず、フィールドの適正レベルのモンスターを相手にできる程度のアビリティがあれば十分です。

    実用性はあまりないですが、遊び心としてこういうのがあっても面白いのではないかと思います。(現状クラフターでオートアタックが出来るだけでも結構楽しいですしフライパンで敵を殴っているのも可愛くて好きです。)

    運営様に心の余裕ができましたらこういったものも検討していただけると幸いです。
    (12)
    Last edited by inugoro; 06-21-2021 at 11:06 AM.

  2. #2
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    ものづくりのために生まれた道具をそのまま凶器にするのは、トンベリとマンダヴィル家の奥様だけで結構です。
    (36)

  3. #3
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    クラフターに戦闘能力ついたところでHPと防御力がネックとなるので
    それよりはギャザラーのようにスニークつけて襲われないようにしてくれる方が有り難いかな
    (11)

  4. #4
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    MikanCancan's Avatar
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    折角フレンドさんやスカイスチール工房の面々と協力して作った大切なモノづくりの道具を血に染めるのを果たして彼らは喜んでくれるのかな…と考えると、あまりモンスターに向かって振り下ろしたくはないと感じました。
    (13)

  5. #5
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    Alphonse77's Avatar
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    Quote Originally Posted by MikanCancan View Post
    折角フレンドさんやスカイスチール工房の面々と協力して作った大切なモノづくりの道具を血に染めるのを果たして彼らは喜んでくれるのかな…と考えると、あまりモンスターに向かって振り下ろしたくはないと感じました。
    自分もそう思います。
    クラフターに職人気質なイメージを持っているので
    『物を産み出すための道具を人を傷付けるのは何事だ!』とかもおっています。
    安全地帯で制作すればいいと思いますし、戦闘能力を与えるよりスニークで回避能力を与えた方が現実的では?と思っています
    (6)
    Last edited by Alphonse77; 06-21-2021 at 08:21 PM. Reason: 誤字発見

  6. #6
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    パッシブで『全ダメージ1になる』系のスキルなら欲しいかな。
    倒す目的じゃなく逃げる目的で。
    (0)

  7. #7
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    実用性があるものは特に必要ないかな…という感じですが、フレーバーテキスト的な意味合いで、「エーテルオーガー」へのスキルツリーになっているような気がする「つぶて撃ち」「キャノンアーム」あたりを復活させるのはアリかもなと思いました。
    (0)

  8. #8
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    ヒカセンが持てばどんな道具も凶器になる、そんな世界観は嫌です。
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  9. #9
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    ヤンの奥さんが持つ愛のフライパンは目覚ましに使っただけで戦闘用では無いですしねー。

    可能性が有るとすればフィールドに出たらオートスニーク(エフェクト無し希望)が無難では無いでしょうか。
    (1)

  10. #10
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    フライパンを武器にすると聞いて、ピンクの悪魔が主人公の作品のコックを思い出したのは私だけじゃないはず。

    面白くて良いんじゃないですかね(笑)
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