Das Problem ist einfach, dass die Fates mit der Anzahl der Spieler skalieren, damit auch wenige Spieler ein Fate schaffen können, wenn die Instanz tot ist. An sich ein gutes System, in Zadnor ein Problem, denn dort haben wir die Orden, durch welche die Spieler ordentlich gebufft werden. Somit stirbt ein Fate schneller als bei der Anzahl maximaler Spieler angenommen.

Gleichzeitig kann man Fates aber nicht skalieren lassen, in dem man die Orden in der Instanz ausliest - immerhin gibt es keine Garantie dafür, dass Spieler mit Orden garantiert jedes Fate machen. Nachher skaliert ein Fate auf die Orden in der Instanz, nur Leute ohne Orden sind beim Fate und es gibt Probleme...