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  1. #1
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    [dev1377]ゴッドセンドの使用可能数

    そこで今回の改修では、全面的にゴッドセンドの効果を体感できるように性能が変更されます。ゴッドセンドの性能が全体的に引き上げられ、これまでよりも低/中レベル帯では目標品質度がやや上がりやすくなりますが、高レベル帯ではこれまでと大きく変化はないように調整されます。
    装備したゴッドセンドは最大5つのみ製作中に使用可能になります。
    ゴッドセンドを5つ以上装備すると、装備したゴッドセンドの中から確率で5つ選ばれます。
    5つってそういう意味だったのね・・・
    カンストして10セットできる意味ってあるのでしょうか?
    6個以上セットする人いるのかなぁ
    属性不安定多くなってブランド系入れようってなると・・・
    自分とってはあまり好ましくない変更なのですが、
    皆さんはどう感じていますか?
    自分はバージョンアップ前のターンごとにランダムで選ばれる方がよかったです。
    (63)
    Last edited by naoen; 04-26-2012 at 12:24 PM. Reason: 個人の意見を断定的に書いてましたので修正

  2. #2
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    5つ以上装備する意味まったくないんじゃないですか?
    限界まで有効なものを使いたいからすべてのクラスを上げて来たのに……。
    ……どうして毎回余計な改悪を入れるんでしょうか。せっかくテンポがよくなっても、ゴッドセンドの回数が減ったせいで製作そのものの難易度が上がってます。

    追記:
    ……と、思ったんですが、どうやら全面的に私の早とちりな予感が。
    5つ以上のセットにまったく意味がないのは確定のようですが、効果がかなり多岐に渡るようになったので何を作りたいかで組み合わせをよく考えろということなのでしょうか?

    とりあえず、昨日までのセオリーは通用しないようです。
    (12)
    Last edited by Tabacco; 04-26-2012 at 12:36 PM. Reason: はやとちり。

  3. #3
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    6個以上セットしても作業中に常時使用できるのは5個という意味なのでは?

    仮に6個セットして常時使用できるのが5個になった場合も、例えば作業中に「アスペクトバランス」を使用すると
    表示されるゴッドセンドは5個常時表示になるから、まったく意味が無いわけではないと思うんですよね
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    6個以上セットしても作業中に常時使用できるのは5個という意味なのでは?

    仮に6個セットして常時使用できるのが5個になった場合も、例えば作業中に「アスペクトバランス」を使用すると
    表示されるゴッドセンドは5個常時表示になるから、まったく意味が無いわけではないと思うんですよね
    やってから言ってくださいね・・・
    10個セットしても製作開始時にランダムで5個選ばれ、選ばれなかった5個はその製作中には現れません。
    だから意味が無いと言われています。
    (15)

  5. #5
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    お言葉ですが、やってから言ってます

    確かに5個以上セットするとランダムで5個選ばれる訳ですから
    意味がないという理由もわかります

    例えば
    製作開始時に始めにセットされた5個が表示され
    一つ消費される事により6番目以降から順番に表示されるようになるとかなら
    いいんじゃないでしょうか?
    他の方が言われているデッキでも構わないと思うのですが
    意味がないとなるとそうではない気がしてなりません

    あと、私のレベルなりで誤判断されての上から目線の返信は
    頂けません
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    お言葉ですが、やってから言ってます

    確かに5個以上セットするとランダムで5個選ばれる訳ですから
    意味がないという理由もわかります

    例えば
    製作開始時に始めにセットされた5個が表示され
    一つ消費される事により6番目以降から順番に表示されるようになるとかなら
    いいんじゃないでしょうか?
    他の方が言われているデッキでも構わないと思うのですが
    意味がないとなるとそうではない気がしてなりません

    あと、私のレベルなりで誤判断されての上から目線の返信は
    頂けません
    前は10セットして、5個ランダム表示され、1個使うごとに残りの中からランダム表示されてました。
    だから意味があったんです。いずれ出てくるのわかってて、結局全部使えましたしね。
    でも今はそういうのが一切ないのでなんでやねん、というのがこのスレの趣旨かと。
    (18)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  7. #7
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    高難易度レシピ導入とゴッドセント改修に当って、HQ製品が「出回りすぎないよう」にするための暫定仕様だと思っています。
    近いうちに修正仕様(装備数MAX5とか、製品別のHQ確率:品質比率変更など)が入るのでは無いかと思っています。
    (0)

  8. #8
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    単純に5個に減らすのではなく、5x2で2つゴッドセンドのデッキを作り
    製作準備段階で好きなデッキを使用デッキとしてセットできるようになると便利になるのではないかと思いました。
    もちろん2つとは言わず5つでも6つでも多く組めるといいのですが。

    それに伴い、ステータス影響などのゴッドセンドが無くなりクラス毎にアクションセットを作る必要性が薄れたので
    レベルの低いクラスでは手前にセットされた3つしか使えないなどの制限を設けたうえで
    全クラフトクラス統一でそのデッキを編集できると更に良くなると思います。

    つまりは新生で実装予定のマネキンシステムのゴッドセンド版みたいなものです。
    作りたいものに応じていちいちマクロ組んだり立ち上がってアクションセットしなおす手間をある程度解消できるのではないでしょうか?
    (45)
    Last edited by norm; 04-26-2012 at 01:50 PM. Reason: 誤字の修正

  9. #9
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    変に10枠に全部セットしてランダムされるよりは、確実に通常用5個と新装備(格上)用5個を選んで、切り替えて使うのがよさそうです。格下のヘイスティでの失敗がなくなるみたいなんで、作業によってゴッドセンドを切り替えて使うのが、自分としては一番いいのかな思っています。
    (11)

  10. #10
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    5個しか使えないのは多くセットできるようになるメリットがないですよね・・・。
    6個目以降の存在意義は!?

    格下ヘイスティの成功確実は良改修だと思います。
    (33)

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