Quote Originally Posted by tukihami View Post
仲間内でワイワイするには面白いやつなのであまり変えて欲しくないかな。
ただ言われてるようにもう少し狂戦士感欲しいです。上にあるように防御バフがそのまま攻撃バフになるとか、与ダメ上昇を200~300%にするとか。
今はただ柔らかくて防御バフ使えない上に死にやすいタンクってだけに見えるので、柔らかい反面猛烈な攻撃力があるくらいがちょうどいいんじゃないかと。
最後おかしくなってしまった。
今はただ柔らかいタンクくらいにしか感じないので、防御バフが使えない上に死にやすい反面とんでもなく攻撃力が高いタンクとかにして欲しいです。