バーストコムニオ2やら薬コムニオ3やらギチギチに詰め込んだ回しをさせてなお他より明確に火力が劣るような調整はどうなの?って感じがね…
クレストでサポートできるぶん侍竜忍より低いというのなら納得できるが、同じく6.0当時ツートップだったマントラ持ちのモンクは相変わらず他に並ぶくらい強いし、クレスト自体弱体入ってイマイチな性能になってるし
6.2でクリダイ確定問題がほぼ解消されたので、被シナジー能力を上げる意味も含めてレムール時は全部クリダイ確定とかにしてくれませんか?(当然威力は適度に調整して) めっちゃ気持ちいいと思います
まっとうな改善点(ゲージ依存問題、遠隔攻撃・ソウルソウの使い勝手の悪さ)はいくつも上がってるのでライトな要望を出しておきます