戦闘開始してから何分何秒なのかがわかるとバーストやスキル回しの目安になり戦闘がよりスムーズになると思います。
・カウントダウンしてから何分何秒たったか出すUIを追加する(オンオフ可能)
バースト、軽減の打ち合わせにも使えますしユーザーイベントなどにもつかえるかなと。
戦闘開始してから何分何秒なのかがわかるとバーストやスキル回しの目安になり戦闘がよりスムーズになると思います。
・カウントダウンしてから何分何秒たったか出すUIを追加する(オンオフ可能)
バースト、軽減の打ち合わせにも使えますしユーザーイベントなどにもつかえるかなと。
これは欲しい。
戦闘中のフェーズ移行の演出明けで、
戦闘開始からのタイマーとは別にフェーズ開始からのタイマーも表示されたりすると更に嬉しいです。
自分はあまり良く思わないです。
タイマーありきの戦闘になり、タイミング外した場合の戦犯探しのようになるかも知れないかと・・・
それでなくてもGCDがほぼ統一化されてきてタイミング合わせやすくなってることですし、そこまで厳密にスキル回しをしなくても良いのでは?と思います。
零式などのバーストのタイミングを合わせるのが必要なコンテンツにはあっても良いとは思います。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.