高難易度レシピレベルシンクは反対です。
なぜなら最高装備を揃えよう思ったらわざわざ5.3新式調達して禁断する必要があるからです。

わざわざ過去コンテンツにチャレンジするために禁断は当時のプレイヤーより心理的ハードルが上がると思います。
それ専用の装備を用意するとなると戦闘コンテンツの絶シリーズもありますが、あれは対応する零式を早い話制限解除で周回すれば揃うのでそこまで難しくないと思います。

昔俺が苦労したことをお前も経験しろってのは日本特有の老○の思考のためやめたほうがいいです。

匠の早業で制限加えたのは良い塩梅だと思います。
装備がよくなるのとは別に、ワンポチで終わらせられるのは流石に難易度破壊ですし。