アイテム関連
- [dev1371] 新たなアイテムが追加されます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。
- [dev1358] 新たなマテリアが追加されます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。
- [dev1358] 以下のマテリアの性能が調整されます。
※既存のマテリアについても、パッチ1.22公開と同時に、各マテリア性能のゆらぎに応じた新しい性能へ変更されます。
マテリア名 変更前 変更後 威圧のマテリア 敵視+1~2 → 敵視+1~10 威圧のマテリラ 敵視+3~4 → 敵視+11~15 威圧のマテリダ 敵視+5~8 → 敵視+16~20 威圧のマテリガ 敵視+9~12 → 敵視+21~25 懐柔のマテリア 敵視-1 → 敵視-1~4 懐柔のマテリラ 敵視-2~3 → 敵視-5~8 懐柔のマテリダ 敵視-3~4 → 敵視-9~12 懐柔のマテリガ 敵視-5~8 → 敵視-13~16
- [dev1358] 以下のRare/Ex属性アイテムがマテリア化できるようになります。
クラレットコイフ/クラレットブリーチ/ローンナイトヘルム/ローンナイトミトン/ヴァーダントホラ/アスタロトケーン/カノープスビル/カノープスシールド/テンプラーファルシオン/ヴァーダントショートボウ/カノープスギザルメ/ヴァーダントセプター/アルパインウォージャケット/ウォーロックバックラー/ソリッドスケイルメイル/レボリューショナリーブリオー/ブレードダンサーブーツ/ウォーロックパッテン/イフリートクロー/イフリートブレード/イフリートバトルアクス/イフリートハープーン/イフリートボウ/イフリートケーン/イフリートカジェル/モグモグフィスト/モグモグブレード/モグモグアクス/モグモグフォーク/モグモグボウ/モグモグリリー/モグモグスタッフ/トーチャーモノクル/トーチャーダックビル/ワーデンバルビュート/ワーデンガントレット/ブリガンドアクトン/ブリガンドグローブ/ポーチャーハット/ポーチャーチュニック/アセティックハーフローブ/アセティックタイツ/ワーデンダガー/チャードアクス/タイドスプリッター/ユーキルガイル/アンブレイカブルナックル/テンフィンガー・トールスタッフ/ハート・オブ・ダーランドル/ウェイニングペルタ- [dev1358] マテリア装着可能部位の表示方法が変更されます。
※アイテムサーチ後に表示されるアイテムヘルプでは、旧表記のままですがパッチ1.22aで対応する予定です。
- [dev1385] 一部ジョブ専用装備の性能表記が以下のように変更されます。
※性能に変更はありません。
アイテム名 変更前 変更後 ガラントサーコート かばう効果アップ → かばう:MP回復 ガラントガントレット ホーリーサカー効果アップ → ホーリーサカー回復量アップ ガラントクウィス ディヴァインヴェール効果アップ → ディヴァインヴェール回復量アップ ファイターキュイラス ヴェンジェンス効果アップ → ヴェンジェンス:魔法ダメージ反射 テンプルシクラス 構え:コンサーブMP → 構え:消費MP軽減 ドラケンメイル 気合効果アップ → 気合:TP獲得量アップ - [dev1372] 以下のアイテムの装備ボーナスが変更されます。
- ウールトラウザー/ウールトラウザー[PR]
STR:+2 → STR:+3- [dev1373] 「エルメスのくつ」の効果を次に発動できるまでの残り時間が表示されるようになります。
- [dev1374] 一部薬品アイテムの効果が調整されます。
- リキャストタイムが変更されます。
アイテム名 変更前(秒) 変更後(秒) やまびこ薬 300 → 240 きつけ薬 270 → 210 元気薬 300 → 240 止血薬 240 → 180 息継ぎ薬 300 → 240 強心薬 300 → 240 金の針 300 → 240 - 効果時間が変更されます。
アイテム名 変更前(秒) 変更後(秒) 意力の薬 40 → 60 意力の妙薬 40 → 60 意力の秘薬 40 → 60 活力の薬 40 → 60 活力の妙薬 40 → 60 活力の秘薬 40 → 60 信力の薬 40 → 60 信力の妙薬 40 → 60 信力の秘薬 40 → 60 - [dev1375] 新たなレシピが追加されます。
- 以下の錬金術師のレシピが追加されます。
アイテム名 素材 クリスタル 重曹(x3) ソーダ水
ソーダ水
ソーダ水
岩塩ライトニングシャード x3 ガラス板(x3) 珪砂
珪砂
珪砂
重曹ライトニングシャード x6 ラバー(x3) ラテックス
ラテックス
ラテックスライトニングシャード x6 ラノリン(x3) シープの粗皮
シープの粗皮
シープの粗皮ライトニングシャード x6 ラノリン(x3) カラクールの粗皮
カラクールの粗皮
カラクールの粗皮ライトニングシャード x6 - ハムレット防衛に関するレシピが追加されます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。
- 高難易度レシピが追加されます。
※高難易度レシピで製作できる一部アイテムはHQになるとアイテム名が変化するものがあります。
詳しくは『こちら』をご覧ください。- [dev1386] 以下のレシピの製作難易度が引き下げられます。
ダガー/グラディウス/ブロンズリベット(※甲冑レシピのみ)- [dev1376] 製作に関して、以下の変更が行われます。
- 製作物の状態を示す光球の色が、ログに表示されるようになります。
- 製作タイマーが廃止され、製作中の制限時間がなくなります。
- 製作時のモーションが高速化され、次のコマンドを入力するまでの待ち時間が短縮されます。
- 製作時に不安定になる属性が、レシピで使用する触媒の属性に限られるようになります。
例)触媒にファイアシャードとウィンドシャードを使うレシピの場合、火属性または風属性のみが不安定になる/暴走することがあります。この変更に伴い、「ブランド・オブ・〇〇」系の一部ゴッドセンドの修得クラスが変更されます。
※触媒を使用しないレシピの場合、不安定になる属性はランダムとなります。- 属性元素が不安定になる/暴走する確率が、やや引き上げられます。
作業に失敗すると、一定確率で属性元素が不安定になる/暴走することがあります。
※作業が成功/大成功すれば、属性元素が不安定になる/暴走することはありません。- 属性元素が不安定になった際のペナルティが統一され、属性元素が不安定になっている間は、進捗の上昇量が半分になります。
- [dev1377] ゴッドセンドに関して、以下の調整が行われます。
- 一部クラスで修得できるブランド・オブ・〇〇系ゴッドセンドが以下のように変更されます。
甲冑:ブランド・オブ・アース → ブランド・オブ・アイス
彫金:ブランド・オブ・アイス → ブランド・オブ・ウィンド
革細工:ブランド・オブ・ライトニング → ブランド・オブ・アース
裁縫:ブランド・オブ・ウィンド → ブランド・オブ・ライトニング- 一部のゴッドセンドの名称が以下のように変更されます。
クラス 変更前 変更後 木工 アセンブル → アンエアリングハンド 閑全 → ビエルゴの祝福 甲冑 ブラインディングスピード → 堅調 万全 → グレートストライド 十全 → 審美眼 彫金 エピファニー → プライド・オブ・レイバー 健全 → メチクラスマインド プライド・オブ・レイバー → 模範 革細工 両面作戦 → デタミネーション 裁縫 イマージョン → グッドメジャー デタミネーション → ロイヤルフィット 錬金 プリザーブ → アスペクトバランス マスプロダクション → 秘訣 ゴッズハンド → コンファートゾーン エクストラポレーション → ピュリファケーション アスペクトバランス → マスターズメンド 調理 レス・イズ・モア → 倹約 デヴォーション → ハート・アンド・ソウル 局面打開 → マグナムオーパス - ゴッドセンドの効果が変更されます。
ゴッドセンドの性能については『こちら』をご覧ください。
≪ゴッドセンド改修のコンセプト≫
これまでのゴッドセンド(特に低レベル帯で修得できるゴッドセンド)は、効果がわかりにくい、または効果が小さく、使用する意味がないものが多くありました。
そこで今回の改修では、全面的にゴッドセンドの効果を体感できるように性能が変更されます。ゴッドセンドの性能が全体的に引き上げられ、これまでよりも低/中レベル帯では目標品質度がやや上がりやすくなりますが、高レベル帯ではこれまでと大きく変化はないように調整されます。
≪ゴッドセンドの特徴≫
今回の改修では、以下のようにゴッドセンドに特徴を設け効果の調整を行います。
- 「模範」などの進捗を進めるゴッドセンドは以下のような特徴を設けます。
- 属性が不安定になっても進捗上昇量は変わりません。
- 「デタミネーション」などの、進捗が○%上昇する効果を持つゴッドセンドの影響を受けません。
- 「ブランド・オブ・○○」や「審美眼」などの、1回で目標品質度を上昇させる効果を持つゴッドセンドには以下のような特徴を設けます。
- 作業による目標品質度上昇量は、製作中に上げた目標品質度によって少しずつ下がりますがその影響を受けません。
- 「ビエルゴの祝福」などの、目標品質度が上昇する効果を持つゴッドセンドの影響を受けません。
- 経過観察はゴッドセンドの影響をうけません。
- 素材/部品/完成品といったレシピ適正が廃止され、ゴッドセンドの効果が確実に発動するようになります。
- ゴッドセンド改修に伴い、「標準作業」「突貫作業」の効果が以下のように調整されます。
- 標準作業で大成功した際の目標品質度上昇量が増加します。
- 突貫作業で成功した際の進捗上昇量が減少します。
- 装備したゴッドセンドは最大5つのみ製作中に使用可能になります。
ゴッドセンドを5つ以上装備すると、装備したゴッドセンドの中から確率で5つ選ばれます。- [dev1378] 採集ポイントで取得できるアイテムが変更されます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。
この変更に伴い以下のアイテムが取得できるようになります。闇鉄鉱/金鉱/スプルース原木/星性岩/生マユ/トリリウム/トリリウムの球根- [dev1379] 製作/採集での経験値取得時に、以下の補正要素がログに反映されるようになります。
※取得量そのものには変更はありません。製作時の目標品質度上昇によるボーナスについては、従来通り別のログとして表示されます。
- レストボーナス
- 装備品によるボーナス
- 食事効果によるボーナス
- 軍事マニュアル/軍用マニュアル等によるボーナス
- ゴッドセンドによるボーナス
- [dev1380] 武器のアイテムヘルプにDPS(ダメージ値を攻撃間隔で除算した数値)が表示されるようになります。
ただし、弓のDPSは以下の計算式をもとに計算されています。
弓のDPS = (弓のダメージ値 + 弓の装備レベルで装備可能な(HQ矢弾を除く)最強の矢弾のダメージ値)/弓の攻撃間隔
- [dev1381] グランドカンパニー交換品に「サンクション」によって発動するボーナス効果をもつ装備アイテムが追加されます。
サンクションとは、製造段階で特殊な魔法加工を施した武具に対し、強化魔法の一種を付与することで、一時的にその強度や性質を高めることができるものです。この「サンクション」はグランドカンパニー事務局で受けることができるようになり、その効果は3時間持続します。
効果の対象となる装備アイテムには、ヘルプテキストに「【サンクション中】ボーナス効果内容」と表記されています。
ボーナス効果の例)
VIT+40/物理命中力+30/物理攻撃力+45/PIE+35など- [dev1382] グランドカンパニー交換品装備に、装備品ボーナスが追加されます。
各グランドカンパニー交換品にコンビネーションボーナスが付与される装備アイテムが追加されます。効果の対象となる装備アイテムには、ヘルプテキストに「【不滅隊装備 装備数3~】ボーナス効果内容」などの表記がされています。
このボーナスはグランドカンパニー交換品の装備アイテムを装備している数に応じて効果が変化します。
「【黒渦団装備 装備数3~】」の性能を持つ装備アイテムであれば、黒渦団の装備を全身に3つ以上装備している場合に効果が発揮され、「【黒渦団装備 装備数4~】の性能を持つ装備アイテムであれば、黒渦団の装備を全身に4つ以上装備している場合に効果が発揮されます。
※これまでのグランドカンパニー装備やアチーブメント報酬の装備についても、装備数として加算されます。
- [dev1383] グランドカンパニーの軍票交換品目録に新たな交換品が追加されます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。
- [dev1384] グリダニアのハムレット「ハーストミル」(ティノルカ北部森林(X:23,Y:13))にアイテムを販売するNPC"主計要員オスカルレ"が追加されます。