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    「第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の動画とまとめを公開! (2021/4/13)

    先日放送された「第63回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の模様を収録した動画を公開しました!
    生放送に間に合わなかった方も、もう一度見直してみたい方も、どうぞじっくりとご覧ください。


    ※YouTubeの画質設定で「720p」を選択していただくと、HD画質で動画をご覧いただけます。

    あわせて「第63回プロデューサーレターLIVE」で発表された情報を、ダイジェスト形式でまとめてみました。
    すぐに時間が取れないという方は、まずダイジェストをご覧ください!


    パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2

    パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2では、パッチ5.5実装項目について実機を交えながらご紹介します。
    ぜひ動画もあわせてご覧ください。

    ◆「黎明の死闘」パッチトレーラー

    放送冒頭で「黎明の死闘」のトレーラーを公開しました。
    パッチ5.5は大きく2つに分けてお届けします。パート1は、4月13日(火)公開。パート2は5月下旬に公開予定です。

    ◆パッチ5.5実装項目おさらい
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    (00:11:22)
    パッチ5.5で「ウェルリト戦役」のストーリーが完結を迎えます。
    以前は新たな討伐・討滅戦の名称を「ダイヤウェポン破壊作戦」とお伝えしましたが、正式名称は「ダイヤウェポン捕獲作戦」になります。
    一体どのような結末を迎えるのか、ぜひその目でお確かめください。

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    (00:15:42)
    ジョブ関連調整では、おもに戦士と竜騎士に対して、少し足りないところを補う数値調整を行います。
    詳しくは5.5パッチノートでご確認ください。

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    (00:19:52)
    新たなお得意様取引の相手は、シャルルマン・ド・デュランデル伯爵です。
    イシュガルド関連のサブクエストをどれくらいプレイしているかによって印象が異なると思いますが、このキャラクターを通じて竜詩戦争後のイシュガルドを描いてきており、これはその集大成になります。

    トリプルトライアドでは★5カードと★4カードを1枚ずつデッキに組み込めるようになります。
    さらに、カードをコレクションして楽しめるよう、カード入手確率の調整やコンプリート報酬の追加を行います。

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    (00:24:00)
    ゴールドソーサーのMGP交換品に「ヘアカタログ:ゴールドソーサーフェスティバル」が追加予定です。
    多くのリクエストがあり、モグステーションにオプションアイテムとして追加予定である旨をフォーラムでもお伝えしていましたが、ゲーム内で獲得できるようにしました。
    まだ持っていない方は、確認してみてください。

    また、アチーブメントの達成報酬がアチーブメントリストから直接獲得できるようになります。
    アチーブメントスクリップの交換は、引き続きグリダニア旧市街地のNPCジョナサスから行えます。

    壁や地面のコリジョン判定処理のアップデートを行います。
    マシンのスペックはここ数年でかなり向上していますが、コリジョン判定の仕組みは新生した頃から変わっていないため、現状のまま高フレームレートで遊べるようにすると、壁や地面を抜けてしまう恐れがあります。
    そのため、FFXIVを今後も拡大し続けていくためにも、このタイミングで処理を最適化することにしました。
    万が一おかしな挙動が見られた場合は、不具合として報告していただけますようご協力よろしくお願いします。

    ◆ダイヤウェポン捕獲作戦
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    (00:37:16)
    実機でコンテンツ突入時のカットシーン(ノーマル)を紹介しました。
    序盤から様々な仕掛けを仕込んでいるので、戦闘シーンをお見せすることはできませんが、
    演出はかなり凝っているのでご注目ください。

    また、パッチ5.5からターゲットマーカーのデザインを一新します。
    矢印が追加され、対象がどちらを向いているのかより分かりやすくなります。

    ◆イシュガルド復興アップデート
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    (00:45:22)
    復興が完了したので、それを祝う祝祭が定期開催されるようになります。
    祝祭は約2日おきに24時間開催されるため、焦らず気軽に参加してください。
    祝祭の開始時間は少しずつずれるようにしているため、同じ時間帯しか遊べない人も参加しやすいようになっています。

    ◆PlayStation®5版について
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    (00:50:45)
    PlayStation®5版の仕様をおさらいしつつ、高解像度化したUIやテレポ時の高速ロードの様子を実機でご紹介しました。
    新しく追加されるエモート検索機能や、新しいミニオン/マウントもお見せしたので、ぜひ動画でご確認ください。

    なお、今回からギルで購入する高額なマウントが追加されます。ギルに余裕のある方は購入を検討してみてください。

    PlayStation®5版オープンβテストの参加方法については、トピックスをご確認ください。

    ◆その他のアップデート
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    (01:18:45)
    その他のアップデートとして、PlayStation®5版に限らず全プラットフォームでローディングの高速化を行います。
    また、Windows版でもUIアセットを高解像度に切り替えられるので、ハイスペックなPCを使っている方はお試しください。
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  2. #2
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    ◆YoRHa: Dark Apocalypse 第3弾 希望ノ砲台:「塔」
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    (01:35:12)
    実機でコンテンツの一部をご紹介しました。
    コンテンツ内部の様子や最初のボスの姿をお見せしましたが、移動中の演出などはネタバレになるため内緒です。
    視覚効果も含めてかなりチャレンジをしているので、お楽しみに。

    本シリーズに関連したウィークリークエストも追加されるので、そのストーリーにもご注目ください。
    第1弾、第2弾で入手が難しかったアイテムも取得しやすくなるように調整しています。

    また、実機紹介のあとには新たな装備や、新規楽曲を少しだけご紹介しました。ぜひ動画でご確認ください。

    ◆幻リヴァイアサン討滅戦
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    (01:48:04)
    パッチ5.5で幻討滅戦の対象がリヴァイアサンに切り替わります。
    かなりの強敵ですが、当時とは異なるアクションを使って挑むことになるので、とても新鮮で楽しいと思います。
    ぜひチャレンジしてみてください。

    幻タイタン討滅戦を残してほしいという声もありますが、幻討滅戦のコンセプトは、今のプレイヤーの強さで過去の強敵に挑んでみようというものです。
    過去の幻討滅戦を残しておくと、新しい拡張パッケージが出てレベルキャップが開放された際などに、継続的なメンテナンスが必要になってしまいます。
    そのため申し訳ありませんが、パッチごとに切り替わっていくものだとご理解いただけますと幸いです。

    ◆セイブザクイーンアップデート
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    (01:55:28)
    今回は、アップデートの概要をお伝えしました。
    5月の「デジタルファンフェスティバル 2021」の会場からお届けするプロデューサーレターLIVEでは、さらに内容を深堀りしていく予定です。

    新たな探索フィールド「ザトゥノル高原」には、前提条件のクエストをコンプリートしていれば、レジスタンスランクが15になっていなくても突入することができます。
    レジスタンスランク25到達以降の成長要素も用意しているので、成長させた後にグンヒルド・ディルーブラム零式に挑むという楽しみ方も可能です。

    また、パッチ5.55に先駆けて、パッチ5.5の時点でより遊びやすくなるよういくつかの調整が実施されます。

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    (02:03:46)
    パッチ5.55で、レジスタンスウェポンは最終段階に強化できるようになります。
    「ザトゥノル高原」開放の際に、強化クエストの受注を忘れないように気をつけてください。

    また、レジスタンスウェポンは2本以上作っていただけるよう強化の難易度を調整しましたが、1本目の強化にはそれなりに時間がかかります。
    しかし、2本目からは途中の工程を飛ばすことができるので、複数本入手したい方は挑戦してみてください。

    ◆絶・竜詩戦争
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    (02:06:45)
    パッチ6.1の実装を目指している「絶・竜詩戦争」について、開発途中ではありますが、スクリーンショットを2枚ご用意しました。
    竜詩戦争ということで、様々なエッセンスを取り入れつつ鋭意制作中となりますので、実装まで楽しみにお待ちください。

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    (02:08:45)
    また、パッチ5.5実装コンテンツ特集Part2の最後には、新しいハウジングアイテムやオシャレ装備をご紹介しました。
    外の背景を映したスクリーンや、窓枠付きのパーティションなど、ハウジングの幅が広がるアイテムが追加予定です。
    ぜひ動画でもご確認ください。
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    デジタルファンフェスティバル2021
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    (02:14:18)
    5月15日、5月16日の2日間に渡り、「デジタルファンフェスティバル2021」が開催されます。

    まずは、以前ご紹介した販売アイテムをおさらいしつつ、新たにオーケストリオン譜のセット販売についてご紹介しました。
    「マウント:ルナホエール」は、FFXIV初の8人乗りマウントになります。

    これらのアイテムは、ファンフェスの前日5月14日(金)に販売開始予定です。

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    (02:18:31)
    ステージプログラムについてご紹介しました。

    基調講演では、暁月のフィナーレのさらなる新情報などをお知らせしていきます。
    また、開発パネルでは高難度レイドがどのように作られていくのかをご紹介したいと思っています。

    2日目にお届けするプロデューサーレターLIVEでは、パッチ5.55の内容をお知らせしつつ、後半は開発チームからゲストを呼び、様々な質問に答えてもらいます。
    LIVE Q&A ONLINE(仮)では、ウェブ会議システムZoomを使って全世界のプレイヤーの皆さんからの質問に吉田P/Dがお答えする予定です。

    デジタルファンフェスティバルの最後には、THE PRIMALSによるスペシャルライブをお届けします。
    今回は、バンドメンバーのたちばな哲也(Dr)さんが、都合が合わず惜しくも不参加となりますがサポートメンバーと共に、スペシャルな演奏をお届けできるよう準備しています。

    全ステージをオンライン配信でお楽しみいただけますので、どうぞお見逃しなく。
    また、配信を見ている皆さんのコメントとも、リアルタイムにコミュニケーションをとっていきたいと思っています。


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    (02:29:38)
    自宅でも楽しめるデジタルアクティビティをご紹介しました。
    グループポーズ機能の期間限定フレーム&ステッカーは、期間が終了したら使えなくなるので、ぜひ記念撮影にお使いください。

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    ファンフェスの前後には、Twitterで参加できるキャンペーンを実施します。奮ってご参加ください!

    また、ファンアートコンテストで全世界から応募いただいた素敵な作品を、ウェブ上で公開します。
    プレイヤーの皆さんにも投票していただけるようにしますので、ぜひご注目ください。

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    (02:34:40)
    プレイヤーの皆さんが参加できるステージについてご紹介しました。

    「あなたの推しにミラプリしよう!」では、カジュアル路線のミラプリから気合の入ったコスプレまで、幅広く参加をお待ちしています。ぜひ気軽にご参加ください。

    さらに、ファンフェス当日のステージに向けて、皆さんから質問を募集する予定です。
    詳しくは、今後トピックスでご案内するのでお待ちください。
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