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Thread: 賢者スレ

  1. #271
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    kachain's Avatar
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    瞬間的な全体バリア量に関して
    学者が生命回生法×フェイイルミ×秘策鼓舞展開+コンソレで300*1.8*1.4*1.1*1.1+250の回復力1164相当のバリア(秘策によるクリティカル効果1.4倍と仮定),
    賢者はピュシス×ゾーエ×エウクラシアプログノシス+パンハイマで100*3.2*1.5*1.1+200の回復力728相当のバリアが貼れると考えております.

    今回の絶攻略の様子を見ていますと,賢者が貼れるバリア量をもう少し増やしてもいいのではないかと思っています.ゾーエを回復量2倍の効果に戻すか,他の書き込みにもある通りホーリズムが軽減+回復力300相当のバリア付与効果になっていただけると有難いです.

    勿論,今のままでもピュシスの全体Hotやパンハイマの5枚バリアという連続全体攻撃に強いという利点はありますが,絶のような『この一撃に耐えられるかどうか』という場面においても賢者が自信を持ってつよつよバリアを貼れるようになればいいなぁと思います.
    (14)

  2. #272
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    遅ればせながら、2層でやる気下がっていましたが、ゴールデンウィーク中に4層まで行ってきました。

    私感ではありますが、現在の賢者にとって1番の問題は「バリアヒーラーとしての賢者は学者と比べても別に問題ない」事かと思います。

    バリアヒーラーとして在るべき姿としては賢者も学者も代替性のあるスキルも多く似通ってる事もあり、バリア量や回復量にそこまでの差はありません。
    ※使い勝手の一長一短はありますが。

    なので、コンテンツをクリアする事においては「別に賢者でも構わない」。
    その上で事実上、ギミック処理の緩和が出来て、唯一性のある疾風怒濤の有無がバリアヒーラーとしての性能に上積みされている状況かと考えています。

    実際、暁月からのエンドコンテンツの中身を見るだけでもゾディアーク、ハイデリン、終極、零式1,2,3,4層、絶竜詩、走る事が大きく優位に働くコンテンツばかりです。

    この状況で賢者だけの強みってどうすれば光ってくるんでしょうね。

    プネウマに回復量の50%バリアぐらい付与してようやく優位性が並ぶレベルな気もします。
    (11)

  3. #273
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    賢者は学者に比べて機動力が高くとても操作がしやすい楽しいジョブではあるのですが如何せんバリアが弱くだからといって学者より軽減が優れているわけでも無い(ケーラコレが設置ではなくバフと言うぐらい)のでそこをもう少し何とかしていただければと思います。

    ホーリズムなのですがやはり軽減はダメージの前に欲しいものなので追加効果が回復と言うのは合っていないのでバリア効果にするか回復効果を消してその分軽減率を上げる等にして欲しいです。

    他にもプネウマは辺獄3層の様な一気に回復したい場面ではとても助かるのですがそれ以外だと正直無くても困らないぐらいの性能なので追加効果にバリアを付与みたいなのがもう一押し欲しいです。
    (9)

  4. #274
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    単純に士気高揚とエウクラシア・プログノシスを比べたときに、
    士気:200回復+160%バリア(320)=計520
    Eプロ:100回復+320%バリア(320)=計420

    バリア量一緒にされたら純粋に賢者のほうが回復量100分損してるんですよね。IL600だと大体2000前後ぐらいですけど。
    エウクラシアプログノシスに+100相応のなにかはほしいです。
    バリア量400%前後ぐらいあってもいいんじゃないのって思ってたりはします。
    (3)

  5. #275
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    Quote Originally Posted by Schall View Post
    単純に士気高揚とエウクラシア・プログノシスを比べたときに、
    士気:200回復+160%バリア(320)=計520
    Eプロ:100回復+320%バリア(320)=計420

    バリア量一緒にされたら純粋に賢者のほうが回復量100分損してるんですよね。IL600だと大体2000前後ぐらいですけど。
    エウクラシアプログノシスに+100相応のなにかはほしいです。
    バリア量400%前後ぐらいあってもいいんじゃないのって思ってたりはします。
    一応無詠唱なのはかなりのメリットではありますね
    (1)

  6. #276
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    ホーリズムにバリアをつけてほしい等の意見がちらほらありますが、ホーリズムにバリアがついたところでリキャスト90sの秘策鼓舞展開に勝ることはないのでホーリズムではなくクラーシスをどうにかしてほしいです。いつ使うスキルかわかりません。学者の鼓舞展開の補助スキルですか?せめて全体化させてほしいです。

    バリアは薄いままでもいいので、変わりに火力はシナジーがあるヒーラーよりも高くする等賢者がPTにいて心強いと誰からも思われない現状をどうにかしてほしいです。

    絶は賢者で攻略し始めましたが、途中で学者にしました。
    (9)

  7. #277
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    Quote Originally Posted by RanraJinji View Post
    ホーリズムにバリアをつけてほしい等の意見がちらほらありますが、ホーリズムにバリアがついたところでリキャスト90sの秘策鼓舞展開に勝ることはないのでホーリズムではなくクラーシスをどうにかしてほしいです。いつ使うスキルかわかりません。学者の鼓舞展開の補助スキルですか?せめて全体化させてほしいです。

    バリアは薄いままでもいいので、変わりに火力はシナジーがあるヒーラーよりも高くする等賢者がPTにいて心強いと誰からも思われない現状をどうにかしてほしいです。

    絶は賢者で攻略し始めましたが、途中で学者にしました。
    クラーシスは生命回生法と対になるスキルだと思っているので、それを全体化はおかしいでしょう。
    使いどころは色々考えられますので、ご自身で研究されてはいかがかと。

    しかしながら秘策鼓舞展開のある学者に比べてバリアが薄いのも事実。
    なれば秘策のコンパチ扱いのリゾーマタか、(鼓舞)展開のコンパチ扱いのゾーエをいじる要望を出すのが妥当だと思います。
    (3)

  8. #278
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    IDレベルの話ですけどアダーガルが余る事があるのでアダーガルをエナドレみたいに攻撃に使えるようになったら嬉しいです
    現状は腐らせるくらいならってHPMAXの人に無駄にドルオコレぶん投げたりしちゃうので
    (0)

  9. #279
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    Quote Originally Posted by sal_zatk View Post
    IDレベルの話ですけどアダーガルが余る事があるのでアダーガルをエナドレみたいに攻撃に使えるようになったら嬉しいです
    現状は腐らせるくらいならってHPMAXの人に無駄にドルオコレぶん投げたりしちゃうので
    アダーガルが駄々余りしてても、白のリリーみたいに消化しないと火力貢献できないわけではないですし、IDレベルの話でしかないなら反対です。
    学者と同じ運用になるのは単純につまらないですし、レイドで相方賢者が全然アダーガルをヒールバリアに回してくれない、って苦情が出るのが目に見えてます。
    (15)

  10. #280
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    Quote Originally Posted by sal_zatk View Post
    IDレベルの話ですけどアダーガルが余る事があるのでアダーガルをエナドレみたいに攻撃に使えるようになったら嬉しいです
    現状は腐らせるくらいならってHPMAXの人に無駄にドルオコレぶん投げたりしちゃうので
    アダーガルの消化先が少ないのが問題のようなので、私としてはまだ賢者にはない、深謀遠慮のような「HPが下回ったら回復」系アクションが実装されたら嬉しいな。
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