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  1. #3
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    Neowikinger's Avatar
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    Neo Galimesh
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    Reaper Lv 90
    Jap, kennt jeder: "OMG, der Gunbreaker hat seine Prioritätenliste schon wieder verhauen!". Ein Klassiker.

    Grundsätzlich bauen die Skills aufeinander auf und es ist das Ziel, dass man die GCDs und OGCDs so einsetzt, dass man den maximal Schaden heraus holt und dieses durchschalten durch die Skills ist dann... naja... eine Rotation. Natürlich wird die Rotation dann am Ende immer noch den Kampf angepasst, aber solange man als BLM nicht im AOE stehen bleibt und stirbt, sollte auch der BLM hier kein Ausnahme bilden.

    Aber ja, sich Gedanken über seine Rotation zu machen, lohnt sich durchaus. Bzw. du siehst ja welche Effekte die einzelnen Skills haben und kannst so eigentlich schon ableiten, wie du sie nutzen solltest. Zudem blinkt ja inzwischen die Anzeige auf, wenn man den ersten Knopf einer Rota drückt, die einen zeigt, wo man als nächstes hindrücken sollte xD

    Ein Video oder ähnliches kann ich dir leider nicht präsentieren, aber bei Google wirst du sicherlich etwas finden oder noch eher auf dem Balance Discord.

    Das hat man ganz einfach herausgefunden: Mittels des bösen, bösen ACTs. Sobald ein Add On herauskommt, wird, bis der ACT wieder funktionsfähig ist, geschaut, welche Rotation(en) augenscheinlich den höchsten Damage Output haben und sobald der wieder läuft, werden einfach entsprechende Messungen vorgenommen und so kommt jede Klasse zu ihrer Rotation. (vereinfacht ausgedrückt. Es gibt natürlich auch noch andere wichtige Punkte, wie z.b. eigene Buffs, DOTs und die Gruppenbuffs, die mit eingebunden werden)
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    Last edited by Neowikinger; 01-31-2021 at 10:53 PM.