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Thread: Donjon SOLO

Hybrid View

  1. #1
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    SanaKhan's Avatar
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    Jouer solo à un MMORPG.

    Incompréhensible.
    (0)

  2. 09-05-2021 05:50 AM
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    Supprimer ce message

  3. #3
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    Kleeya's Avatar
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    Si tu met en gras la 2e partie de MMORPG, tu peut aussi très bien vouloir que ton personnage qui vient de découvrir un temple ancien au fond de la forêt prenne le temps d'admirer le décors entre les combats, parce que ce n'est pas tout les jours qu'on met les pieds dans un tel environnement. Chose impossible avec les rush-rush-rush vite-vite-vite de la formule (mass pull x2 + 1 boss)x3, et les joueurs qui font tourner un parser pour un donjon lambda et qui vont commencer à s'énerver si un donjon prend 17 minutes au lieu de 15 sur leur précieux temps libre.

    D'ailleurs 5 ans après avoir commencé le jeu, je me souviens encore de comment je me suis demandé à mes débuts devant ma fenêtre de haut-faits pourquoi je n'avais pas débloqué l'exploration de Sastasha la première fois que je l'ai fais. C'est seulement en ouvrant la map du donjon que j'ai compris que c'était parce qu'on avait zappé toutes les pièces annexes en allant à toute allure d'un point A à un point B, et que bien qu'étant nouveau je me suis dis qu'il y avait un problème avec le jeu à ce niveau là. S'il y avait eu à l'époque un système d'adjuration j'aurais eu une meilleure expérience en prenant le temps de tout visiter au lieu de zapper une partie du travail des développeurs. Faut pas chercher plus loin pourquoi maintenant ils ne font plus que des donjons en ligne droite.

    Une autre aberration frustrante du même genre c'est les bouquins avec des petites jolies étincelles qui brillent dessus pour montrer que ça contient une partie de lore. Tu t'arrête pour lire ça... et puis non en fait, faut vite refermer la fenêtre sans même avoir lu la première phrase, car les autres joueurs sont déjà 30 mètres plus loin à taper sur les mobs suivants et qu'il faut continuer à rush rush rush.

    Donc en fait si, c'est compréhensible de vouloir de temps en temps jouer solo dans un mmo. Comme on dit vaut mieux parfois être seul que mal accompagné XD

    Pour ma part j'utilise maintenant l'adjuration à chaque fois que c'est possible pour le premier run d'une instance que je n'ai pas encore faite. Ca me permet d'avancer à l'allure que je veut sans que mon expérience devienne désagréable à cause des stressés du speedrun. Refaire le même en groupe c'est pour après dans les roulettes, quand je sais que je n'ai plus besoin de m'attarder sur le chemin car j'ai déjà vu tranquillement tout ce que je voulais voir, et que je n'ai plus rien à faire de l'allure à laquelle on va, que ce soit vite ou pas.
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    ...
    Il faut dire qu'avoir l'xp reliée au donjon et non au nombre de mobs tués, ça n'aide pas.

    Sinon, oui, on se demande pourquoi les développeurs prennent la peine d'ajouter des petits éléments de lore dans les raids et donjons si c'est pour être forcé, en tant que joueur, de tout zapper parce que certains ont décrété que ça ne vaut pas la peine d'être lu. C'est vraiment un mentalité qui me barbe.
    (1)
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    La normalité n'est que la moyenne de nos folies individuelles.
    Normality is just an average. I'm the weird, you're the bizarre.

  5. #5
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    C'est pour ça que j'ai pris l'habitude de faire les découvertes de donjon en groupe de 4. Comme ça on prend le temps qu'on veut, et on ne se fait pas flame si on rate une mécanique d'un boss qui fait un wipe.

    C'est d'autant plus intéressant je trouve au vu des donjons de ShadowBringer extrêmement poussé en détails annexes.

    Il m'est arrivé des fois de sortir le parser en donjon... Pour voir l'étendu des soucis quand dans Holminster ou Dohn Meng on passe le premier boss au bout de 8 minutes de donjon. Je ne dit jamais rien, mais le manque de maitrise de certains joueurs sur leurs jobs est parfois surprenant.
    (0)

  6. #6
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    Sharlayan, évidemment
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    Quand t'es là juste pour tes tokens t'as pas non plus envie d'y passer 45 mins. Le rush des fois ça se comprend. Perso je ne fais pas de roulette épopée parce que c'est long et chiant.

    Déjà là je suis bien content d'avoir fini d'équiper tout ce que j'avais à équiper parce que les roulettes, je commence un peu à saturer, surtout l'expert avec ses donjons qu'on se farcie 8 mois chacun vu que y'en a plus qu'un par patch (on atteindra même 11 mois pour l'Atelier de Matoya déployé en décembre 2020 !). La roulette raid normal, chaque fois que je tombe sur du Alexander avec ses adds à la cons et ses couloirs j'ai envie de ragequit et je parle même pas de la roulette Tour de Cristal que je ne peux plus voir en pâture.
    (0)

  7. #7
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    Et tout ça me semble pas grand chose par rapport à toute l'époque HW ou la roulette 60 se nommait aussi la roulette "Laboratoire de Magismologie". Perso c'est ce donjon là qui m'insupporte encore presque le plus.
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