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Thread: Donjon SOLO

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  1. #1
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    Donjon SOLO

    Bonjour à tous,

    J'aurai jamais cru dire ça un jour mais MERCI à toute l'équipe de FF14 pour l'instauration des donjons solo que ce soit via l'escouade ou avec le système d'adjuration.

    En effet je me rend compte qu'en vieillissant le rush et la complétion des objections le plus vite possible devient anormal pour moi. J'ai fait une pause d'un peu moins de 2 ans dans le jeu et la je retrouve un plaisir à faire les donjons car j'ai le temps d'explorer les décors et de lire tranquillement les différentes informations présent dans les donjons.

    J'aimerai que le système d'escouade et adjuration et exploration soit réuni en seul système et que le chocobo puisse en profiter également car mon compagnon s'emmerde un peu à ne pas pouvoir m'accompagner partout ou je me rend

    Que le système soit également étendu à tout les donjons disponible et même au raid normaux vue qu'il y a assez d'héritier pour faire une équipe de 8 avec le chocobo.

    Je me doute qu'instaurer un tel changement rendrait quasi inutile l'appellation MMO hormis pour le contenu très haut level mais vue qu'une grande part de la communauté ne serait pas contre qu'un donjon se résume à une arène dans laquelle on enchaîne les boss sans traverser des décors ben je me dis qu'offrir une alternative à ceux qui aiment prendre leur temps serait bienvenue.
    (6)
    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida

  2. #2
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    Si l'adjuration pourrait être étendue dans le futur, l'escouade me parait être un projet mort, tout comme la grande compagnie en général (la dernière mise à jour remonte à Stormblood) ou le compagnon qui n'a jamais été retouché depuis son ajout ou encore la CL. Ils semblent avoir la fâcheuse habitude d'ajouter sans cesse de nouvelles fonctionnalités et d'oublier les anciennes.

    Mais oui, pouvoir faire les donjons à la cool change des groupes de joueurs qui ne pensent généralement qu'à rush.
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Dragoniks View Post
    ...
    Entièrement d'accord, je suis prêt à passer à coté de certain objet en contre-partie, ce qui est déjà le cas il me semble.

    Et puis honnêtement, il n'y a pas de différence énorme entre un groupe qui rush un donjon sans dire un mot et des pnjs, si ce n'est peut-être quand on fait un erreur, les pnj ne nous gueule pas dessus.
    Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dis, ce n'est pas dans 100% des cas mais, pour ma part, les trois quarts des donjons/défis ce sont soldés par un "bonjour" en début de partie et un "bien joué" à la fin.

    Un seul raid à mon actif en un an et demi de jeu, donc je juge pas.
    (3)

  4. #4
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    J'aimerai aussi que ce système d'"adjuration" soit étendu, je peux comprendre qu'on rush à un premier run pour poursuivre l'aventure, mais il y a des limites.

    Je suis nouveau sur FF14, j'y joue depuis un mois, je viens de faire la quête "L'ultime passe d'armes", comme beaucoup, je pense, j'avais visionné sur Youtube comment faire ce donjon/raid, afin de ne pas faire trop de bêtises, certains joueurs ne sont pas tendres avec les novices, alors on se prépare un peu.

    Quoiqu'il en soit j'avais visionné la vidéo et j'avais hâte de le faire, mais j'ai déchanté, j'ai détesté cette session.

    Les cinématiques ne peuvent pas être passées, et parfois la cinématique finissait plus tôt pour certains qui rushaient comme des malades.

    Dans ce donjon, on est amené à se battre sur des plateformes qui bougent et alors que d'autres n'y étaient pas comme moi car toujours dans une des cinématiques, une nouvelle cinématique se lançait, activée par ces joueurs indélicats et on devait se téléporter pour se retrouver sur la plateforme et se battre (un peu).

    Je me suis même demandé si je n'allais pas me poser à en endroit et attendre la fin de ce donjon, il y a bien eu un joueur qui n'a plus bougé, peut-être dégoutté par l'attitude de certains.

    Alors ce système ne va pas avec l'esprit des MMO, mais je préfère oublier l'esprit qui consiste à s'entre-aider entre joueurs que vivre une mauvaise expérience dans le jeu.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nessdarth View Post
    J'aimerai aussi que ce système d'"adjuration" soit étendu, je peux comprendre qu'on rush à un premier run pour poursuivre l'aventure, mais il y a des limites.

    Je suis nouveau sur FF14, j'y joue depuis un mois, je viens de faire la quête "L'ultime passe d'armes", comme beaucoup, je pense, j'avais visionné sur Youtube comment faire ce donjon/raid, afin de ne pas faire trop de bêtises, certains joueurs ne sont pas tendres avec les novices, alors on se prépare un peu.

    Quoiqu'il en soit j'avais visionné la vidéo et j'avais hâte de le faire, mais j'ai déchanté, j'ai détesté cette session.

    Les cinématiques ne peuvent pas être passées, et parfois la cinématique finissait plus tôt pour certains qui rushaient comme des malades.

    Dans ce donjon, on est amené à se battre sur des plateformes qui bougent et alors que d'autres n'y étaient pas comme moi car toujours dans une des cinématiques, une nouvelle cinématique se lançait, activée par ces joueurs indélicats et on devait se téléporter pour se retrouver sur la plateforme et se battre (un peu).

    Je me suis même demandé si je n'allais pas me poser à en endroit et attendre la fin de ce donjon, il y a bien eu un joueur qui n'a plus bougé, peut-être dégoutté par l'attitude de certains.

    Alors ce système ne va pas avec l'esprit des MMO, mais je préfère oublier l'esprit qui consiste à s'entre-aider entre joueurs que vivre une mauvaise expérience dans le jeu.
    Avant c'était encore pire, puisqu'on pouvait passer les cinématiques, donc je n'avais tout simplement pas fait Castrum Meridianum et Praetorium (les deux gros donjons épopée à 8 joueurs) à l'époque puisque j'enchainais les cinématiques au lieu de jouer, la joie.
    (0)

  6. #6
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    Ces donjons d'épopée à 8 étaient en effet une mauvaise idée, c'est pourquoi ils n'en ont heureusement plus jamais fait.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by OdrN View Post
    Ces donjons d'épopée à 8 étaient en effet une mauvaise idée, c'est pourquoi ils n'en ont heureusement plus jamais fait.
    S'il y a des instances où étendre l'adjuration, Castrum Meridianum et le Praetorium seraient parfaits pour ça. La roulette épopée a plus vraiment de sens, autant redistribuer l'exp qu'elle donne ailleurs, et créer deux belles instances solo pour la fin d'ARR, avec possibilité de skip pour ceux que ça n'intéresse pas.

    J'ai un avis relativement neutre sur l'adjuration. Je m'en suis servi, ça a dépanné pour level mes DPS du temps où les donjons ShB ne procaient pas très vite. Mon seul souci c'est plus les ressources que ça coûte éventuellement. J'ai pas l'impression que ça doit être très compliqué à implémenter, mais j'apprécierais moyennement qu'on nous coupe du contenu ici ou là pour créer une adjuration plus poussée.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by OdrN View Post
    Ces donjons d'épopée à 8 étaient en effet une mauvaise idée, c'est pourquoi ils n'en ont heureusement plus jamais fait.
    Pas forcement une mauvaise idée, la mauvaise idée c'est la commu de rushers irresponsables qui foncent sur le boss tout seul alors que l'equipe est en train de regarder la cinematique
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Superlooser View Post
    Pas forcement une mauvaise idée, la mauvaise idée c'est la commu de rushers irresponsables qui foncent sur le boss tout seul alors que l'equipe est en train de regarder la cinematique
    Je l'aurais pas dit comme ça. Ces joueurs là sont pas irresponsables, ils sont irrespectueux
    (1)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  10. #10
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    Franchement?

    +1

    Et vu comment se passent les donjons, j'en suis venu à me dire que la possibilité d'xp en équipe réduite avant le niveau 50 permettrait de remettre un peu de "lien social" dans le jeu (HL qui peut aider un ami à faire son leveling en prenant son temps.).
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