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  1. #31
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    hachira's Avatar
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    Hachira Chira
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    確か中国版でギャザクラAF3のレプリカを実装したけど人気が無かったって話ですね。確かに前例があって、それがあまり売上を出せなかったとなると実装に躊躇するのも理解出来ます。

    正直、今回私がギャザクラAF4の全クラス対応のレプリカが欲しいと思ったのは彫金や鍛治、錬金、木工などの見た目が既存のモグステ・地図素材などで手にはいるオシャレ装備より魅力的に感じたからというのが大きいので、あれ自体は無理でもせめてああいう感じの装備を増やしてほしいなと思いました。
    今のおしゃれ装備も十分素敵なんだけど、求めるものにより近いのはギャザクラAF4の雰囲気なんです…!
    (8)

  2. #32
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    Toctoc's Avatar
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    一部のユーザーの望み通りにしてしまうと
    白魔導士の服を着用した戦士とかコックさんの服装をした戦士が登場しそうですね
    個人的にはあまり良いとは思いませんが、、、
    (18)

  3. #33
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    Ivemari's Avatar
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    Evhemary Reinenhabe
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    Shinryu
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    まさしく自分も同じ気持ちでした。
    この仕様で実装することに意味があるのかと疑問です。
    せめてクラフターAFは全クラフタークラス、ギャザラーAFは全ギャザラークラスで装備可能としていただけることが希望です。
    または、このままジョブ限定とするのであればミラージュプレートの追加をお願いしたいところですね。
    (18)

  4. #34
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    finfimpu's Avatar
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    水着とかメイド服とかブレザーとかがありますし、半裸で戦う彫金師とか居ますし、
    白衣で戦ってもエプロンで戦ってもいいと思います。
    やろうと思えばパンイチでも戦えますし、服着てるだけマシな感じも...
    (パンイチを否定しているわけではありませんので悪しからず)
    世界観というワードは数年前に運営サイドが何かとつけて実装できない理由にしてましたが、最近運営からは聞かないですしね。

    こちらで反対してる方達は、AFとして既に存在している装備をそのまま着ることを反対してるように見受けられますので、
    AFっぽい別装備を実装するのはいかがでしょうか?
    調理師っぽいエプロンとか、錬金術師っぽい白衣とか。
    (23)

  5. #35
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    個人的には既存アイテムの流用のように既に現物のデータがあるタイプのものは
    達成後支援型のクラウドファウンディング的な手法を導入しても良いと思いますね
    (0)

  6. #36
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    何回目か忘れたがヴァレンティオンの男専用装備って調理AF1とほぼ同じだし、
    そういうのもっと実装してほしいな。
    (7)

  7. #37
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    riria-ria's Avatar
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    私はミラプリ自体のジョブ・クラス制限を完全に撤廃するべきだと思っています。

    そもそも、着ぐるみや水着や学生服でIDやレイドに来ることがOKにも関わらず、制限の理由に「世界観」を持ち出すとは何の冗談でしょうか。人を愚弄するにも程があります。

    世界観を持ち出すのであれば、これは私個人の嗜好ですが、同じ人物がジョブごとにあまりにも違う服装をしていることにも違和感を覚えます。冒険者というよりコスプレイヤーというようなイメージを抱いてしまうのです。

    さらに、ジョブのステレオタイプを押し付けられることも面白くありません。例えば、なぜ侍=着流しなのでしょうか。某漫画のように、洋装で日本刀持って戦っても良いのではないですか。
    制限をなくせばもっとプレイヤーのアイデアを生かしたり、個々の趣味に合わせた楽しみ方ができるはずです。
    (14)

  8. #38
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    「単に装備できないモノ」と「ジョブ専用装備(アーティファクト)」、
    「戦闘に適さないと思われる服装」と「非戦闘職専用装備」は分けて考えるべきと思います。

    世界観云々というのは、例えば昔のFFでも釘バットとかモップみたいなネタ装備は多々ありました。
    でも「クラウドの見た目をエアリスにする」みたいなものはチートでも使わないと無かったし、そんな物があれば台無しだと感じます。
    AFを開放するというのはこういうことだと考えています。
    (「うまく組み合わせるとそれっぽく見える」なら、ユーザーの工夫の範疇なのでアリ)

    そういう意味では、新規装備として雰囲気の似たデザインの服ならあっても構わないと思います。(ワッペン付けただけとかではなく、きちんと新規デザインとして)
    (16)

  9. #39
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    Mananya's Avatar
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    私も全てのミラプリ制限はないほうがいいなとずっと思っています。幻想ですしね。
    仮に全て制限をなくすことができて、そこにAFだけ制限をプログラムとしてかけることができるのであればAFだけ制限をかけてもいいけれど、(過去この話題ではAFだけ制限というコメントがいくつかみうけられたと記憶している)
    私はそこに制限をかける必要はないなと思う。
    ゲーム上一瞬で着替えられてしまうけど、別に例えばモンクAFのままおにぎり握っててもいいと思うしね。
    ジョブごとにいろんなミラプリを変更して楽しむユーザーもいれば、もうどんなジョブでもぜったい豚とか蛙とか肌色タイツで通す人もいますし、
    選択肢がふえればそれぞれのバリエーションも今よりずっと増えると思うんだよね。

    あとあれ、ギャザクラAFにかぎっていうとジョブが一つにしぼられているからほんと見ないのがもったいないと思う。
    (16)

  10. #40
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    ミラプリの制限は、
    「キャラクターが装備のクラス/ジョブレベル条件を満たしていればクラス/ジョブ条件を無視してミラプリできる」
    ぐらいまで緩和しちゃっていいと思う。
    例えば採掘が50まで上がってるキャラは機工士装備に採掘50AFをミラプリできるって感じに。
    (18)

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