Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Oinari3an's Avatar
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    Inary Kinchuck
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    戦士のビーストゲージに伴うエフェクトを消せるようにしてほしい

    お疲れ様です。
    いつも楽しく遊ばせていただいております。

    極小さい要望なのですが、、、
    戦士のビーストゲージがたまってきた際に発現する身体の周りに出るオレンジ色のもわもわのエフェクトを、
    スタンスを切ったりすることで、自プレイヤーの操作で消せるようにして頂きたいです。

    スタンスの切り替えがあった時は、切り替えた際に消えた気がするのですが、
    コンテンツ内で一度でも戦闘をすると、基本つきっぱなしになるかと思います。

    グループポーズで撮影する際には、バトルエフェクトを切ることで消えるものの、
    自分以外の方もそれをやらないといけないのが若干気を使いますし、

    「体臭がにおってるみたいw」
    「戦士汗臭いw」
    「体臭エフェクト草」

    ※冗談だと理解していますし、やや誇張しています

    などとバカにされ、戦士を愛する者として悔しいですが、夜はぐっすり眠れています。
    運営・開発の皆さんも身体ご自愛の上、サービスがんばってください!
    (39)
    Last edited by Oinari3an; 01-06-2021 at 01:00 PM.

  2. #2
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    Mahika's Avatar
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    Yhah Bin'botaj
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    今の環境では、コンテンツ内で戦闘時以外にエフェクトを切ろうとすると、インナービーストが50/100の時に限り、スチールサイクロンorデシメートを打つ以外にはないかな……
    (フィールドで有れば、ジョブ専用装備を装備していなければ、ソウルクリスタルを外す(=バトルクラスにする)ことで消せる)
    (2)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  3. #3
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    inugoro's Avatar
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    Inugoro Paisen
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    これは本当に実装してほしいです。
    ゲージ見ればわかりますから別にエフェクトなくて困るものでもないですし…。
    戦闘中はまだしも非戦闘時にずっとメラメラしてるのはあまりにも暑いです。

    一応、一度別ジョブになってから戻ればビーストゲージリセットされてメラメラも消えるので、
    ギアセットで戦士→斧術士→戦士に着替えるビーストゲージリセットマクロを作って対応していますが、こんなことをしなくても任意でオフにできるようにしてほしいです。
    (20)

  4. #4
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    Lu-Ne's Avatar
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    普通にエフェクト廃止でいいと思うなぁ。
    それか、素直にディフェンダー入れてるときのエフェクトにするかのどちらかですね。
    インナービーストが溜まるとモヤモヤが出る、という仕様がわかりにくいし、
    これがオフに出来ない原因ですので。
    (8)

  5. #5
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    「インナービースト」ではなく「シュトルムブレハ」でエフェクトが付くようにしてはどうでしょうか?

    バフ名もブレハのままなのもいまいちなので「ラース」に変更したいです。
    (昔はインナービーストではなくラースっていう名前だったし)
    (15)

  6. #6
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    komya's Avatar
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    戦士のあのオーラが好きで戦士をやっていたりするので、エフェクト廃止には反対です。

    自分が好きなものでも、嫌いな人もいるのだとは理解しているので、オンオフ機能はあってもいいかもしれませんね。

    というか、ナイトやガンブレにも戦士のようなエフェクトが欲しい…。

    暗黒はエフェクトがありますが、控えめすぎるのでもっと強く出て欲しい。
    月の笛ぐらいに。
    (14)

  7. #7
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    Yomi-san's Avatar
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    別な視点から1つ

    こちらは実用的仕様という視点から投稿します。

    例えば、ボズヤやエウレカのような、PT外に多数のタンクが存在するようなケースですね。
    現状はそのような時に、いちいちカーソルを各タンクに合わせないとスタンスの状態が確認
    できないのが、結構面倒を感じてしまって・・・。

    そこで、エフェクトの有無をゲージではなくスタンスに依存させるようにして、
    エフェクトが立っている=スタンスオンである、という風になれば、今後も追加されるであろう
    そういったコンテンツにおける利便性も確保出来て良くないかな、と。


    エフェクトに関しては幾つか思う所はあるのですが、個人的には単一のPTで完結するのであれば
    エフェクトの有無はオンオフをスイッチするためのアイコンで各人が選択できればと思います。
    個人的には戦士のあのエフェクトが好きじゃないので切りたいですし、暗黒のもやもやも
    できればオフにしてシンプルにしたい。

    ボズヤ等での視認性を考えた場合、スタンスオンのキャラクターのみカーソルを合わせなくても
    足元のサークルが見えるようにする等で区別可能にする等で対応するのもありかな。
    (11)

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