ロールの役割を明確に、という部分には同意しますが
かといってDPS以外の火力をそのまま押さえつけると、プレイフィーリング部分での反発は免れないと思います。
(漆黒では火力がヒラ以下になったって事で不満が爆発した層も結構居たのでは)

レイド攻略の話から与ダメ被ダメについて、大雑把なコンテンツカテゴリごと(フィールドコンテンツ、イベントバトル、ダンジョン&討滅&レイド)に
ロールに応じた補正を掛ける、というのを思いついたのですが、
万一これでバランスが取れたとしても、プレイフィーリング的にはどうなのかは正直何とも言えない所。