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  1. #1
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    クラフタースキル「集中作業」の効果について

    発生日時:
    2020/12/19

    発生頻度:
    必ず発生

    ワールド名:
    Shinryu

    キャラクター名@ホームワールド名:
    Reds Fortune@shinryu

    不具合が発生した際のクラスおよびレベル
    彫金 80

    パーティメンバーの有無:
    ソロ

    種族:
    ララフェル:デューンフォーク

    ゲーム内時間:
    不具合が発生した際のゲーム内の時間
    昼夜問わず

    エリア名/フィールド座標:
    ハウジングエリア、クリスタリウム

    手順:
    不具合発生に至った手順
    クラフターで白夜結晶板を制作中、
    真価→マニュピレーション→ヴェネレーション→アートオブエレメンタル→ブランドオブエレメンタル→ブランドオブエレメンタル とスキルを回し、次の品質が高品質になったとき、集中作業をすると、規定の値より遙かに大きい値の作業量が達成される(予測より遙かに大きい値で完成してしまう。)。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by reds2002 View Post
    集中作業をすると、規定の値より遙かに大きい値の作業量が達成される(予測より遙かに大きい値で完成してしまう。)。
     私も集中作業の上昇量が多くなっているのが気になって調べたのですが、5.4で強化されているんですよね。

     [5.4パッチノート]以下のクラフターアクションの効果が変更されます。
     集中作業 効率が、300 → 400 に変更されます。

    投稿者様の"規定の値より遙かに大きい値の作業量"というのが効率いくつ相当を指して仰られたのかが不明瞭ですね。
    仕様変更を失念していて効率300を想定して使用したのであれば効率400相当の上昇量は仕様に相当、
    仕様変更を踏まえた上で効率400の上昇量より上回る上昇量なのであれば不具合に相当すると思います。
    その場合、調査にあたって製作当時の作業精度と効率予測値と実際の工数上昇の数値が不具合の根拠として必要になりますが
    現在の報告内容では特に記載がないためこのままだと情報不足に分類される可能性があります。
    (0)

  3. #3
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    ご返信ありがとうございます。

    ご指摘のとおりスキルの変更に伴い、効率予測のリストを更新していなかった当方の手違いでした。

    取り下げはできないので、このまま終了で大丈夫です。
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