スレの趣旨から外れてしまうので補足させてもらいますね。
「サーバ全体で見た消費バランスは変わらない」事を議題の前提にしています。
この点伝わりにくかったですね、ごめんなさい。
簡単にいえば
・「サイコロで6が出たら禁断成功」 →運
・「6回分のアイテムを消費すれば禁断成功」 →努力
の、どちらが良いですか?という問いかけです。
この2つの手法はいずれもサーバレベルの消費バランスは同じですが、
個人が受ける感覚は全く異なるものになります。
まさしく何度も上がりますので、そもそも確率ゲームすぎることが確率がってスレが立つのは何度目?
批判の的になっているのでは?と思いました。
私は「確率が間違ってないか」を問うてはいません。
「求められているのは努力ゲームかもしれない」という疑問がスレ立ての動機です。