禁断マテリア装着で何度か問題になったのが「この確率正しいの?」
私個人としては乱数はどーやったって運だからどうにもならないと思ってました。
でも、乱数じゃない確率システムも考えられます。ポイント制っぽいのとか。
例えば、20%の確率と出たら、最初からマテリア5つと武器5つ用意しておけば、
禁断合成されたアイテムが入手できるとか、
マテリア装着とマテリア合成を分離して、装着できるマテリアは常に1つである
代わりに、マテリアだけを合成して多重禁断マテリアを作れるようにするとか、
(装備品はロストすることはない)
私個人は、運は運でいいかなーと思ってますが、たくさん作る専業の人にとっては、
同じ確率でも、運ではなく努力で手が届くものであって欲しいのかもしれません。
運、努力、どちらがいいと思いますか?