「そこに気づかせる仕掛けをもっと増やすという改良」イベントバトルはソロなのでMMO初心者とかあまり関係ない気が。。
スーパーマ●オを楽しめるくらいのゲーム経験者ならふつうにクリアできる難易度設計だと思いますけれどね…
(移動以外で押せるボタン4つくらいしかないし)
なかなかクリアできない人は、
「戦闘開始前に使えるアクションの内容と効果を確認していない」
「そんなすぐ死ぬわけでもないのに焦りすぎて進行中に画面に出る情報をよく見ていない」
この2つだと思いますので、そこに気づかせる仕掛けをもっと増やすという改良はあってもよいかも。
(その点でいうと5.3のGウォリアーは少し改善されていたような…?)
これは私の意図するところと似ていますね。賛成です。
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