FANFESTが終わってからあまり注目されなくなった気がします。チームとの発表がなくなったこと、望ましくない報酬(ロードスターが好きな人はいないようです)、リーダーボードの搾取が多いこと(少なくとも北米サーバーでは)などが挙げられます。

私が提案したいのは、報酬ティアに到達したら首輪を手に入れること、それだけですが、レベル別にそれで買えるものも増えていることです。

これはいくつかのことを達成します。

これにより、リーダーボードが悪用されるのを防ぐことができます(プレイヤーは自分のキャラクターの名前を表示させることができますが、それだけです)。

より多くの参加を促し、最高のプレイヤーが可能な限り最高の報酬を得ることができるようにしています。

あなたがしばらく長く独占したい場合は、多分ショップの報酬が数シーズンごとに回転するようにして、常に何かを目指して新しいものがあるようにします。

そうすることで、プレイヤーはどのような報酬を得るために働くかを決めることができ、彼らに向上心を与えることができます。

また、1シーズン後には、そのプレイヤーはそのシーズンを終えたプレイヤーよりも下のレベルからスタートするという概念を取り払って、ダイヤモンドがプラチナになるようにします。今は選手の数が少なすぎて、それはほとんど不可能です。 より多くのプレイヤーが参加してくれれば、これを復活させることができるかもしれません。しかし、現状では、最高のプレイヤーは単に数ゲームをプレイして、プラチナからダイヤモンドに到達した後、安全だと分かっているのでやめてしまうのです。

ご検討いただきありがとうございました、間違いがあればお詫び申し上げます。英語の掲示板では誰も注意を払ってくれないので、ここに投稿するようになりました。