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  1. #1
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    タンクの要望について

    タンクについて要望があります。

    ①ナイトの「ブルワーク」(ブロック発動率アップor現ブロック率15%より20%にアップ等)の復活をお願いします。
    理由
    ・タンクで1つ防御アビリティがないため。
    (クレメンシーは魔法でGCDを1回使う、インターベンション、ディヴァインヴェールは自身にはバフがつかないため)
    ※暗黒は魔法防御アビリティがあって魔法に強い、に対し、ナイトは物理に強い等テーマがあってもいいのでは、と思うため。

    ②ナイトの「スピリッツウィズイン」について
    HP依存をなくし、威力固定ダメージにしていただきたいです。

    ②ナイトのクレメンシーについて
    ソロ等でとても愛用してします。ぜひとも残してほしいスキルです。
    ただ、コンボ途中でクレメンシーを使うとコンボが解除されるので、これをなくし、コンボが途切れない仕様に変更をお願いします。

    ③暗黒の「ストルワートソウル」について
    暗黒だけ範囲攻撃コンボスキルが72習得なので、これをタンク横並びに40レベル習得に変更お願いします。
    理由:新生、蒼天、紅蓮ダンジョンで範囲コンボができないため。

    ④戦士のシュトルムヴィント、シュトルムブレハの威力を400にお願いします。
    理由
    戦士だけ3段目スキルが400を切っているため。

    ⑤戦士の「原初の解放」等の確定クリティカル&ダイレクトヒットについて、
    タンクのうち戦士だけ確定クリティカル&ダイレクトスキルがあるため、マテリアを付けるとなると、戦士だけ異なるマテリアになってしまいます。
    「確定クリティカル&ダイレクトヒット」ではなく、1.75倍(75%アップ)等の数値倍率アップがいいのかなと思いました。

    ⑥タンクの15レベル習得の敵視アップスキルについて
    距離を15mではなく、20mや25m等もう少し伸ばしてほしいです。
    理由
    距離が15mなので、割りと近くにいないと当てられない印象です。またダンジョン等で遠隔ジョブから後ろから先取りされにくくするためです。

    以上6点です。
    よろしくお願いします。
    (6)

  2. #2
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    フェイテッドサークルの習得レベルも下げて欲しい
    (1)

  3. #3
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    ついでに名前忘れたけどナイトの突進技の習得レベルも下げてほしい
    代わりにスピリッツウィズインを差し出しますので
    (7)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by GGPanda View Post
    ついでに名前忘れたけどナイトの突進技の習得レベルも下げてほしい
    代わりにスピリッツウィズインを差し出しますので
    インターヴィーンのことかな
    50くらいにしてもらえばクリタワでも使えるのでありがたいかな

    追記:
    確認してみたけど他のタンクの飛び掛かり技に比べるとナイトのやつは習得レベル高いのね
    下げるならこの辺も一緒に揃えて下げてもらえると文句が出ないかも
    (5)
    Last edited by Pyonko; 11-05-2020 at 10:28 PM.
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  5. #5
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    概ね同じ気持ちですが、特に範囲攻撃の習得レベル引き下げは次の拡張で絶対に実施して欲しいです。
    タンクはDPSではないので、基本的なスキル回しの部分はヒーラーに寄せて~60ぐらいで揃っていいと思います。
    同じく漆黒で2段目が追加された忍者やモンクなどは50前後で範囲2段目が追加されているのもあって、余計にそう感じます。
    (4)
    Last edited by kauma; 11-05-2020 at 12:28 AM.

  6. #6
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    そもそも範囲コンボ自体いらないと思う
    ボス一体と戦うシーンばっかりなのに雑魚沸いてる時しか出番が無いスキルって正直置き場所に困るんだよ
    (9)

  7. #7
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    同じような感覚の方々がいらして安心しました。

    タンクのいわゆる「突進スキル」も①ノーコストの「アビリティ」、②横並び習得(希望は50レベル以下ですが、50レベル台でも)にすれば、ナイトと戦士の突進スキルが暗黒とガンブレイカーと並んでいいですね(追加要望として述べました)。

    たしかに1段目の範囲攻撃の威力を上げてしまえば、2段目の範囲攻撃コンボスキル自体が不要なのかもしれませんね…
    1段目と2段目範囲攻撃の平均威力はだいたい170でした。
    (2)

  8. #8
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    侍の紅蓮と閃影みたいにゲージ消費範囲攻撃を70lv以下で習得させて70以降でゲージ消費単体強攻撃を習得で横並びで良い気がする
    他のタンクにはあるのにこのジョブにはないからもっと前のレベルから欲しかった系アビリティが72~78に集中しすぎてる気がする
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