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Thread: 種族差問題

Hybrid View

  1. #1
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    スレヌシさんは、そろそろ皆さんが、投げやりなレスしか返してくれなくなってきていることに、
    気を使ったほうが良いと思います。本スレでの主張は、これにて。
    (18)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    @ララフェルとルガディンのターゲット軸(グラフィックではなく判定)を等しくする (ララフェルの拡大・ルガディンの縮小)
    @敵の向きの表示。
    @PCキャラの半透明化(ON・OFF可能)
    @ついでに巨大敵キャラの死骸も、即座に消すか半透明化
    @カメラワークの改善。さらなる視点角度の細分化。
    何れも、種族間のステータス差とは何ら関係ない事柄ですよね。


    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    あれれ?マウスポインタによるターゲット方式による操作ユーザーの人は無視ですか?
    マウスのみでの操作は、設計上想定されていません。キーボードを併用しましょう。

    既に多くの方から指摘されていますが、kotemaru さんが問題として挙げられた物は、種族間のステータス差ではなく UI 周りの問題です。
    今一度よく考えてみてください。ルガディンの HP や VIT が増えることでコンボのやり易さが変わると思われますか?。
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