Quote Originally Posted by kotemaru View Post
@ララフェルとルガディンのターゲット軸(グラフィックではなく判定)を等しくする (ララフェルの拡大・ルガディンの縮小)
@敵の向きの表示。
@PCキャラの半透明化(NO・OFF可能)
@ついでに巨大敵キャラの死骸も、即座に消すか半透明化
@カメラワークの改善。さらなる視点角度の細分化。
プロデューサー本人がPvPにはちっこいキャラのが有利なのでFF14ではララフェル選ぶって公言しちゃう人なのでキャラクターのターゲット軸やスケール調整はないでしょうね。
個人的には別にそこが致命的だと思って事もないですけど、それはあくまで私の感想なので。

ほかの項目についてはクライアント側でON/OFF、個別調整が出来るなら、という前提で同意します。
特に敵の向き云々についてはVer2.0になってアドオン使えるようになればユーザー側から勝手に出てくる気もしますし。