そもそも、見つかりやすい、見つかりにくい、ターゲットしにくい、ターゲットやすい
どちらかが利点で、どちらかが欠点ということはありません。

見つかりやすい、ターゲットしやすい人がガチガチの耐久装備、ジョブだった場合はメリットになりますし
見つけにくい、ターゲットしにくい人がガチガチの耐久装備をしてもデメリットにしかなりません。

PVPでは、叩かれないと同等に、叩かれるというものも評価されます。
なのでスレ主の主張は、叩かれたくない場合のケースしか提示してないので
種族差別を導入する理由にはならないです。

個人的にも必要性を感じません。

もっともそういうPVPバランスを取れることが前提ですが
よしPが小さい種族を好むのは、叩かれずに叩くプレイスタイルだからでしょう
叩かれて、できるだけ攻撃を自分に集中させるプレイスタイルならルガディンを選んでると思いますね