一応前置きとして、私も種族によるステータス差はあった方が良いんじゃない?派です。
とりあえず、挙げられた例については「種族差」と言うよりも、前者は「プレイヤーの腕の差」、後者は「プレイ環境の差」(パッド操作の私には関係ない・・・)なんじゃないかしら?。実際私はミコッテとルガディンを製作してプレイしていますが
ルガディンの方が圧倒的にコンボを決めにくいです。
ルガディンだと小型の敵などは、近接攻撃で密着したのならば、全くと言っていいほど敵を目視できません。
モグ戦などもミコッテなら正面からでも、モグの方向を確認できますが
ルガディンだと視点を変えないと確認できませんでした。
さらにPvPが実装された場合
ターゲットをマウスクリックして操作する場合
キャラが大きいほうがクリックをしやすく、またターゲットになりやすい仕様となっております。
ルガディンとララフェルをマウスクリックした場合、確実にルガディンの方がターゲットしやすいです(やってみてください)
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