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Thread: 種族差問題

Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    物凄く単純に考えてもらって構いません。
    例えばエレゼン・フォレスターなら
    『鷹の目の如き遠視を誇り、弓術に秀でている。』
    では弓に秀でてください。

    エレゼン・ジェーダーなら
    『自ずと格闘術に秀でている者が多い。』
    では格闘に秀でてください。
    それだけです。なにか難しいでしょうか?私なにか間違ったこと言っていますでしょうか?
    正式稼動前から現在に至るまで、このように明記してあるのですよ?訂正してないのですよ?
    ではそのようにすべきだという考えが認められないといこと自体が不思議でなりません。
    ただただ漠然と、種族差の話がしたいだけなら、どうして#1であぁいう主張をされるのでしょうか。
    また、その手の話題は過去にスレッドがありますので、新しくスレッドを建てる必要はなかったです。

    ちなみに、開発からも解答が出ている議案です。


    追記
    初期ステータスを確認してみましたが結果、「秀でていました」
    フォレスター:弓術向き → DEX + PIE = 34 で 全種族でTOP
    シェーダー:格闘向き → STR + INT = 33 で 全種族TOP

    差は少ないですが、一番不向きの種族だと27なので、種族差最大で6か7、この差を埋めるには、リングを2つNQ→HQにしないといけませんね。今だと20万~40万ギル程度の価値がある差にはなってます。
    (18)
    Last edited by Gift; 04-16-2012 at 07:25 PM. Reason: 追記

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    ただただ漠然と、種族差の話がしたいだけなら、どうして#1であぁいう主張をされるのでしょうか。
    また、その手の話題は過去にスレッドがありますので、新しくスレッドを建てる必要はなかったです。

    ちなみに、開発からも解答が出ている議案です。
    回答が出ているから訴えているのですが・・・
    種族が違うことにより発生する問題は種族差ではないですのですか?
    仮に種族固有のスキルがあったとし、種族差によるスキルの違いは、スキルの有無により発生する問題であり種族差ではないと言っているようなものです。
    (1)
    Last edited by kotemaru; 04-16-2012 at 07:13 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    追記
    初期ステータスを確認してみましたが結果、「秀でていました」
    フォレスター:弓術向き → DEX + PIE = 34 で 全種族でTOP
    シェーダー:格闘向き → STR + INT = 33 で 全種族TOP

    差は少ないですが、一番不向きの種族だと27なので、種族差最大で6か7、この差を埋めるには、リングを2つNQ→HQにしないといけませんね。
    そうですか。
    ではGiftさんのFF14は、フォレスターが弓術に秀でており
    シェーダーは格闘に秀でているのでしょう。

    私の知るFF14では、そのような話はありません。
    全く持って同スペックにしか感じません。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    物凄く単純に考えてもらって構いません。
    例えばエレゼン・フォレスターなら
    『鷹の目の如き遠視を誇り、弓術に秀でている。』
    では弓に秀でてください。

    エレゼン・ジェーダーなら
    『自ずと格闘術に秀でている者が多い。』
    では格闘に秀でてください。
    それだけです。なにか難しいでしょうか?私なにか間違ったこと言っていますでしょうか?
    正式稼動前から現在に至るまで、このように明記してあるのですよ?訂正してないのですよ?
    ではそのようにすべきだという考えが認められないといこと自体が不思議でなりません。
    賛成です!種族の説明のことろに、明らかにパラメーターに差がありますよ、っていう説明がされてるのに皆おなじとかありえない。
    詐欺ですよ。詐欺。

    どっちか面白いかなんて人によって感じ方が違うのでどうでもいいです。でも、設定で作ってあることはその通りにしてもらわないと
    まじで訴えてやるですよ!
    (4)

  5. #5
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    私は反対です。結局、種族選択の際、操作しやすい、しにくいを考えず選んでしまった自己責任かと思うのは私だけでしょうか…。(別に責めているわけではありませんが、どうしても引っかかっている点なので…。もしご気分を害されたらすみません。)
    私はとあるゲームのβテストで、種族間格差に似たものとして、男女間格差・体格間格差のあるゲームを体験したことがあります。(ざっと言ってしまうと、デブキャラは攻撃力・防御が高いが、リキャスト、キャストともに時間がかかる。痩せキャラはその逆みたいな感じです。)
    で、結局どっちが多かったというと、見た目を無視し、前者のキャラクターばかりになりました。
    しかし、βの終わりにアンケートを取ったところ、「デブキャラじゃキャラを愛せない」という意見がかなり送られたらしく、結局製品版ではその仕様は排除されました。
    結局、キャラを愛せるか、愛せないかによるのかなと思います。
    MMORPGって少しの差でもボス戦とかだと勝敗に影響したりするので、種族間格差を導入すると、自分のキャラを愛して使っている人たちから、「好きなことがこのキャラでできない!」になります。
    また、信仰している神などの説明でも、得意武器、不得意武器がありそうなのに、そこを無視し、種族間格差だけ導入すると、今度は「体格・信仰している神・性別・開始都市をこだわったのに、そっちへの説明はどうしてくれるの?」となります。
    操作のしづらさはかなり私も感じているところですので、そちらの方面を改善するように訴えていったらいいのかなと思われます。
    (22)

  6. #6
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    コンボだけを焦点にされていますが、
    遠隔視点だと、むしろララの視点の低さがデメリットになることもあります。
    密集してたりすると強制的にほぼ主観視点になりますが、視点が低いと味方が居て
    視線が遮られたり‥‥。

    しかし、だから種族差のステータスとかいう話には繋がりません。

    見た目の差に伴うプレイ感覚の差は、最初からわかっていたことですよね?
    そして重要なのは「種族差が殆ど無いこと」も、最初からわかっていたこと、ですよね?

    私はそれを前提にFF14を購入し、キャラクター選択したわけで。
    安易な理由でその前提を覆されては困ります。

    FF14はひとつのキャラであらゆるクラス・ジョブを楽しめることが売りだと思ってます。
    名前と姿形は、唯一、ひとつのキャラで一つしか選べません。

    だからこそ、姿形の選択によって、姿形以外の格差が発生してはならない。そう考えます。
    そして、姿形は自分で選んだわけですから、そこで発生する、ある程度の使い勝手は、
    操作性改善の要求をするのはともかく、別目的の主張には使えるわけがない。

    つまり、論旨が飛躍しすぎ。そう感じます。
    (20)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by lucia View Post
    そして重要なのは「種族差が殆ど無いこと」も、最初からわかっていたこと、ですよね?
    その重要な部分が間違っています。
    私は正式稼動日からパッケージ購入し、公式サイトから情報を得
    最初から種族差があるものだと判断しました
    βテストもやっておりました、不具合だらけで種族差がないことも公式サイトの情報から比較し
    未実装の不具合だと判断しました。
    この過程に、私に落ち度があるとは思えません。
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by kotemaru View Post
    βテストもやっておりました、不具合だらけで種族差がないことも公式サイトの情報から比較し
    未実装の不具合だと判断しました。
    なら、最初から、そう主張すればよろしい。
    コンボどうのこうのは、貴方が見つけることができた後付の理由でしょう?
    貴方は、ここに来てやっと本当の理由を語ったのです。

    コンボの話は、貴方の主張の論旨になっていない。
    ごまかしの理由付けをした強引な主張に、人は動きませんよ?
    (24)

  9. #9
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    > Sesleria さん
    解説、ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by lucia View Post
    コンボの話は、貴方の主張の論旨になっていない。
    ついでに言うと、ターゲット云々についても、TAB キーやマクロ、パッド操作であればあまり関係のない話ですし、これを以てステータスに差をつけるべしとする理由としては弱いと思います。
    ちなみに、TAB キー等であれば、多少物陰に隠れたキャラもターゲットすることが可能ですが、マウスクリックだと全く駄目なのかしら?。
    (試したことないので・・・)
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by lucia View Post
    なら、最初から、そう主張すればよろしい。
    コンボどうのこうのは、貴方が見つけることができた後付の理由でしょう?
    貴方は、ここに来てやっと本当の理由を語ったのです。

    コンボの話は、貴方の主張の論旨になっていない。
    ごまかしの理由付けをした強引な主張に、人は動きませんよ?
    まさか種族差とはどのようなものを指すのかを説明しなければならないとは思いませんでした。

    では簡単な問題を出しましょう。
    仮に種族別にステータスやスキルが異なっていた場合、それにより発生したバトルバランスの不具合は
    1:バトルバランスの問題であり種族差ではない
    2:種族差からくるバトルバランスの不具合

    上記の2種類の表現でより適切なほうはどちらでしょうか?
    答えは2番です。

    では、種族別によるUIバランスの不具合の場合はどうでしょうか?
    もちろん、回答に対する明確な理由をお答えください。

    私の意見を強引だと判断するまでに至ったのですから、納得できる理由があるのだと思われます。
    よろしくお願いします。

    あと『重要な部分!!』との貴方の主張を、言い返せないほどに否定してしまったことは、私にも配慮がなかったと思います。
    大変申し訳ありませんでした。
    (0)

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