La question ça peut être aussi de savoir si c'est vraiment utile ou pas d'avoir des shields plus costauds dans un jeu où tout se base surtout sur le dps plutôt que sur le soin ou la mitigation. Ca ne m'étonnerait pas s'il valait mieux mettre du coup net au lieu de la determination, et donc partir sur du crit/coup net. Un peu comme la ténacité est vue comme la stat la plus inutile pour les tanks (alors que vu que ça augmente la défense on pourrait penser que c'est la meilleure pour des jobs dont le rôle de base est censé être de se prendre des coups) et qu'il vaut mieux mettre du coup net à la place.

Bien sûr si tu fais partie de ces healers qui font que soigner et qui n'attaquent jamais, le coup net te servira à rien.

Après heal c'est le rôle que j'aime le moins, donc je me suis jamais vraiment renseigné sur ce qui était le mieux.