Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    chrendel's Avatar
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    Jul 2019
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    Character
    Grendel Annihilate
    World
    Garuda
    Main Class
    Machinist Lv 80

    南方ボズヤ戦線でギミックを対処不可能なことがある

    発生日時:2020/10/24 18:09
    発生頻度:高い頻度で発生
    ワールド名:Garuda
    キャラクター名@ホームワールド名:Grendel Annihilate@Garuda
    リテイナー名:なし
    NPC名:なし
    モンスター名:アドラメレク
    クラス/レベル:白魔導士/レベル80/レジスタンスランク15
    パーティメンバーの有無:パーティ 8名
    ゲーム内時間:夜
    エリア名/フィールド座標:カストルム・ラクスリトレ /X:11.2 Y8.9
    ハウジング情報:なし
    手順:
    1.クリティカルエンゲージメント「カストルム・ラクスリトレ攻城戦」に参加し、モンスター「アドラメレク」まで進行する。
    2.モンスター「アドラメレク」と戦闘し、「魔法合成」の詠唱で水と火を組み合わせる。
    3.水のノックバックと火のヒートデバフが発生し、操作をしていないのにも関わらずノックバックによりヒートデバフのダメージ発生条件を満たしダメージを受けることがある。

    通信環境
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:光回線/SoftBank
    ・通信機器のメーカー/型番:NTT/GE-ONU

    PC環境/Mac環境
    -=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
    SYSTEM_OS Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @ 2.90GHz (12 CPUs), ~2.9GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 12 SYSTEM_CORE_PHYSICS 6
    SYSTEM_BIOS 9006
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 16226.500MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 18658.500MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 475.858GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 381.155GB
    SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 0.098GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 0.053GB
    SYSTEM_STORAGE F:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1862.095GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 1600.456GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
    SYSTEM_GRAPHICS Intel(R) UHD Graphics 630
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY5
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP Intel(R) UHD Graphics Family
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Intel Corporation
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 128.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8113.250 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1280 x 1024 (32 bit) (59Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_323bd289d1720641\igdumdim64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_323bd289d1720641\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_323bd289d1720641\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch.inf_amd64_323bd289d1720641\igd12umd64.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 27.20.0100.7990
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 6/5/2020 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce RTX 2060 SUPER
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8031.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8113.250 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_90685a092bcf58c7\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_90685a092bcf58c7\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_90685a092bcf58c7\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_90685a092bcf58c7\nvldumdx.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 26.21.0014.3200
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 7/24/2019 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND スピーカー (Realtek(R) Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {212B4D14-0A8E-41CD-87FE-5143924E1E21}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.8702.0001
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 5/13/2019 00:00:00
    SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output (Realtek(R) Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {1ECBEE58-B6CA-488D-A65A-7B3293204ADA}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.8702.0001
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 5/13/2019 00:00:00
    SYSTEM_SOUND LCD-RDT241XP (2- NVIDIA High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {20459314-799B-4634-9AF8-849C0C4F429D}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME nvhda64v.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 1.03.0038.0016
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 7/24/2019 00:00:00
    SYSTEM_SOUND ヘッドセット イヤフォン (Wireless Controller)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {5BA92CD7-C192-4A4E-B367-33BB8BC0D1D1}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME USBAUDIO.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.02.18362.0997
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 7/17/2020 00:00:00
    SYSTEM_SOUND SDM-S75D/F/N (インテル(R) ディスプレイ用オーディオ)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {AEAAA0C7-1674-44EE-914E-5A262B369803}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME IntcDAud.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 10.27.0000.0008
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 1/21/2020 00:00:00
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME マウス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME キーボード
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 109 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {0D711D40-05D2-11EB-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 652 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {0D75D830-05D2-11EB-8005444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME HID 準拠コンシューマー制御デバイス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 678 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {06C70670-05DD-11EB-8007444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Wireless Controller
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 6 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 14 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
    SYSTEM_INPUT {0D736730-05D2-11EB-8002444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {0D75D830-05D2-11EB-8006444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME HID 準拠システム コントローラー
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {1EDA56C0-05E4-11EB-8008444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Headphone Set
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 1 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 5 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {0D75D830-05D2-11EB-8003444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {0D75D830-05D2-11EB-8004444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0

    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

    ※ゲームパッドを使用している場合のみ
    メーカー名:SONY
    製品名:WIRELESS CONTROLLER
    型番:CUH-ZCT2J

    ブラウザ情報
    ・利用中のブラウザ名とブラウザのバージョン:Google Chrome/85.0.4183.121(Official Build) (64 ビット)
    (6)

  2. #2
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    オートアタックが発生していたとかではないでしょうか?
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by GAEI View Post
    オートアタックが発生していたとかではないでしょうか?
    本件、ヒート発生5秒以上前からボスからターゲットを外し、マウス、キーボード及びパッドに一切手を触れない状態でヒートダメージの発生を確認しました。
    戦闘に参加する人数が多すぎるためにノックバックの判定が遅延し、ヒートの「動いた判定」と衝突してダメージが発生してしまったような印象を受けました。
    (5)

  4. #4
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    ちょっと前に最新の極でもヒートで謎の死があったみたいんで、何かあるかもしれないですね。
    (0)

  5. #5
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    あれノックバックも動いてる判定っぽいですね(>_<)

    ただノックバックの分の1回くらいならヒート受けても死にませんし、アームズレングス使えば防げますよ( ´ ` )b
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Rieses View Post
    ちょっと前に最新の極でもヒートで謎の死があったみたいんで、何かあるかもしれないですね。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/424617

    この書き込みのことを指してるなら、フェイスターゲットが原因だったかもしれないということで
    検証はされてないけれども話が終わってたような。
    (0)

  7. #7
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    Aji's Avatar
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    (自分自身が発生したわけじゃないのであれだけど)
    一緒に行ったフレンドがちょいちょい「何もしてないのにダメージ食らった」って言ってたので、
    何かしらおかしな部分があったりするのかなーとは思ってたけど他にも同じような人が。

    そういえばどれかのCEで「HPが1になる全体攻撃」があるけど参加人数が多いと(?)ボスから離れていれば喰らわなかったりするし。
    仮に「基本的に全体攻撃の判定数には上限がある」として、かつ「攻城戦のボス戦ではそれを無理にどうにかしてる」としたら、
    heimdallSさんが書いてる「参加人数による遅延」みたいな挙動は発生したりするのかなぁ。

    って書いててふと思い出したけど、そういえばエウレカのサイクロプス系NMで、
    「人が多いと吸い込みが遅れてきてスイングで死ぬ」みたいなことがあったなぁって。
    あっちは誰の目に見ても吸い込みが遅れて発生するのが明らかだったからアドラメレクとはまた違うかもしれないけど。
    (4)

  8. #8
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    Rieses's Avatar
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    Quote Originally Posted by KuroGoldFish View Post
    それですね!動画の中に早めにタゲ切ってても倒れたのがあったんで怪しさはぬぐいきれない気がします。
    (0)