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  1. #1
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    A_Lo_e's Avatar
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    公式の放送や、著名な方の慣れない配信模様を見て思ったのですが、
    プライバシーに考慮された配信用のレイアウトプリセットや、
    制限仕様のプリセットが、最初からあったら便利なのにと思う事があります。

    例えば、現在のサーバー名やインスタンスエリア番号の非表示、
    PTメンバーをイニシャル固定のデフォルト設定とか、間違えてログを全画面表示できないとか、
    tellやフレンド申請を一時的に制限するとかです。

    これらは別に配信しなくても、RMT業者対策とか、スクショ撮る時とか、
    利便性が高そうな仕様なので、ひな形として用意しても良いのになぁと思いました。
    (15)
    Last edited by A_Lo_e; 02-16-2022 at 05:34 PM. Reason: 誤字脱字

  2. #2
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    転送網利用券をラールガーリーチとクガネでも交換したいです。


    セントリオ記章で交換できる転送網利用券が今現在イシュガルド下層アルドランさんだけですが、蒼天エリア同様にセントリオ記章が手に入る紅蓮エリアでは取扱者がいません。
    ラールガーリーチにいるリューキンさん、クガネにいるエストリルドさんでも交換できると嬉しいです。



    1. 公式エオルゼアデータベースで転送網利用券を検索するとセントリオは下層アルドランさんしか対応していない。専売特許。


    2. ラールガーリーチにいるリューキンさん。どうもこんにちは。


    3. リューキンさんの取扱品目。転送網利用券がない。トラジロウは貰った。


    4. クガネ潮風亭にいるエストリルドさん。東方風のお辞儀はしない派。


    5. エストリルドさんの取扱品目。転送網利用券がない。ミートイーターも貰った。


    あとハイマテリジャは交換レートが高い気がします。ハイマテリジャはエウレカで使えるので取り扱いはこのままでレートをぐっと下げてもらえると誤って交換したときの被ダメも少なくてイイ感じです。
    それと詳細地図はあえて飛ばずに地上を颯爽と駆ける体感を得たいときや動画を録りたいときに有用ですのでこのままでお願いします。
    (20)

  3. #3
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    既出かもしれませんが、低レベルFATEに参加するときのレベルシンクを自動でできるような設定(オンオフ切り替え可能)がコンフィグで出来るといいなと思います。
    (13)

  4. #4
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    課金ではリティナーだけが荷物持ちになっていますがマケ管理や派遣が無用のリティナー無しで普通に倉庫として活用出来る
    課金倉庫(物置/納戸/収納庫)が欲しいです。
    倉庫は購入時に倉庫名が入力できる様になってくれるとありがたいかも。
    倉庫名に『ハウジング素材1』とか『マテリア収納庫2』と命名して置くと何処に何が入っているか解り易くなりそうです。
    (購入時に既に各名が付いていてその名の倉庫を購入するという方法もアリですね)
    (15)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Tortoiseshell View Post
    課金ではリティナーだけが荷物持ちになっていますがマケ管理や派遣が無用のリティナー無しで普通に倉庫として活用出来る
    課金倉庫(物置/納戸/収納庫)が欲しいです。
    システム上、ネックになっているのはRare判定と、ID等へのアイテムデータ持ち運びなので、
    Rareアイテム不可、持ち出し不可の倉庫兼調度品ならば、簡単に増やせそうですけど、どうなんでしょ?
    (1)

  6. #6
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    ローレンティスとユユハセの裁判…というかその後がほしいです…仕返ししたいとかではなくて裁かれるならそれを見届けたいです
    バスカロンさんに会いにいく度に思い出してはもやもやしてます
    (14)

  7. #7
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    最近ドラ10の方で公式生放送をリアルタイムでゲーム内で視聴出来る機能が追加されたらしいですがFF14にも実装して欲しいです
    みんなでチャットしながら見れたら最高だなぁと…
    同じ会社だからと言って出来ないものかもしれませんが
    (4)

  8. #8
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    そろそろ全AF愛蔵品キャビネットに入れられるようになったら嬉しいなぁ。
    良いデザインがいっぱいあっても、ジョブごとに種類があるから倉庫の圧迫がきつくてきつくて…。
    暁月AFは必要なものをその都度もらいに行きミラプリ→処分とやっているのですが、染色解放が面倒な漆黒以前のAFはなかなかそうもいかず。
    (10)
    Last edited by achikotimaigo; 03-05-2022 at 04:31 PM.

  9. #9
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    次の拡張ディスクでは、この山のようにあるユーザーの要望を実現するために、
    開発陣の全コスト振りませんか?

    新しいシナリオとかその後になっても、みんな待ってくれますよ、たぶん。
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by momo2 View Post
    次の拡張ディスクでは、この山のようにあるユーザーの要望を実現するために、
    開発陣の全コスト振りませんか?

    新しいシナリオとかその後になっても、みんな待ってくれますよ、たぶん。
    以前PLL(どの回かは忘れてしまいました)で吉Pが説明していたのですが新規コンテンツの開発を止めてもそうはならないのだそうです。

    コンテンツはそれぞれの専門家が作っており例えば新規バトルの開発を辞めればバトル班はその分は仕事が減りますが
    「バトル作成の代わりに愛蔵品キャビネットの容量増やすためのプログラムを書いてくれ」
    と言っても無理、みたいな感じのお話でした。
    (15)

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