鉱物系の敵の弱体化とか何だったんだって話ですね。http://jp.finalfantasyxiv.com/#/game...and/miner/role
ここでのPTでの役割なんて無かったってことなんかねぇ・・・
ドブランオンラインで忘れ去られてしまったんでしょうかw
鉱物系の敵の弱体化とか何だったんだって話ですね。http://jp.finalfantasyxiv.com/#/game...and/miner/role
ここでのPTでの役割なんて無かったってことなんかねぇ・・・
ドブランオンラインで忘れ去られてしまったんでしょうかw
敵がうじゃうじゃ居るなかにファイター&ソーサラーが欲しがる素材が埋まっている状況がきっと来る。
あれ、なんだか (涙。
・イシュガルド防衛線は、ドラゴンの急襲を受けるイシュガルドを防衛する、バトル・クラフター・ギャザラーが活躍可能な
ミックスコンテンツとして計画中です。
とうとう、とうとう封印されしPTでの役割の出番、なのだろうか・・・・・・
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post169472
で、foxさんが答えていた
Q.ギャザラーも戦闘に参加あるいはフィールドmobから採集を行えるような仕様は検討されていますか?
A.現状は考えていません。
これって、やっぱり
http://jp.finalfantasyxiv.com/#/game...and/miner/role
ここでのPTでの役割なんて無かったってことなんかねぇ・・・
すげぇ・・・
気づいたら、公式ページにあった採掘師と鍛冶師の役割とかの説明消してやがる。
本当に、ギャザクラについてはなーんもやるつもり無いんだなぁ・・・
ギャザラーにも専用のストーリーが欲しいです><
ギャザラーだけが見れる本流のストーリーがあれば、単調な作業でも上げたくなります^^
発動しても効果が実感できないゴッドセンド・鏡鉄鉱等の1つしか掘れないアイテムに対し獲得数+のゴッドセンドが発動しても獲得数+にならない。
ちょっと問題が多いような気がします。
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