Page 64 of 99 FirstFirst ... 14 54 62 63 64 65 66 74 ... LastLast
Results 631 to 640 of 986
  1. #631
    Player
    Adula's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    220
    Character
    Adularia Mina
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 53
    新装備の素材見てげんなりした。
    ボズヤ限定ヘイスト付きの5穴装備かー・・・1回で銀貨20枚で金貨するのに100枚で強化素材etc・・・。
    ウィークリー?で3枚もらえても強化素材が絶対零式だろうからREは作れそうにないってなるとボズヤン装備でいいわとなってしまう。

    Quote Originally Posted by Agraliel View Post
    グンヒルド・ディルーブラム零式の条件、戦果70万ってちょっとひどすぎませんかね…
    ランク15からの参加を前提にしてるなら妥当じゃないかなぁ。
    ノーマルのギミックが滅茶苦茶楽しかったから個人的には期待したいけど48人であれやるんかって思うと相当ギスギスしそうでちょっと怖い。
    (9)
    Last edited by Adula; 02-03-2021 at 01:41 AM.

  2. #632
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,688
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    ノーマルグンヒルドしかやってませんが気になった点
    ネタバレになるかもしれないので一応たたみます(コンテンツに対する具体的な話はないです)

    ギミック自体は難易度はアライアンスレイド程度のもので、ギミックの内容も面白いものが多かったのですが
    フリーロールマッチングでアクションを活用して役割を決めろ、という部分が極端すぎてつまらないです
    DPSだけでも攻略できるように、との配慮からか
    タンクとヒーラーがもともと持っているスキルの大半が無意味なものになっています

    ちょっと具体的な話になるのでさらに畳み

    少量のダメージと即死だけで構成したギミックはいくら何でもないでしょう……
    MT担当の一人だけはタンクやってますが他全員実質DPSじゃないですか



    また、高難易度ではなくノーマルコンテンツとしてしまったことで
    しっかり準備して挑むという意識が薄れてしまい
    今後変化していくかもしれませんが、事前の打ち合わせ等を行う雰囲気がありません
    慣れてしまえば適当でもなんとかなる、というのが非常に厄介で
    ソロ参加のプレイヤーが置いてけぼりになりやすい構造です

    正直クリアした達成感はないです、fateやモブハンをボコったのと同じ感覚
    その辺はギミックの難易度と別次元にある物で
    それが特殊フィールドだといわれればそうなんですけど
    もうちょっと何とかならなかったのかなと……
    (5)

  3. #633
    Player
    kossy-inequaliy's Avatar
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    8
    Character
    Kossy Rui
    World
    Kujata
    Main Class
    Paladin Lv 90

    攻城戦をCFにするのは無理なのか...

    アプデ直後~当日深夜帯という限られた条件にはなりますが,
    「島には人が満員,CEには人が溢れているのに攻城戦は人が集まらない」という状況です.
    複数の島を同じ時間帯に渡り歩く,島ガチャと言えることをしていたのですが,ちょうど攻城戦が各所で募集中なものの,1箇所だけでは人が集まらない感じでした.
    同時間帯に攻城戦に挑戦したい人を集めれば余裕で48人行くのになぁと思っていました.

    報酬やストーリー誘導,もちろんシステム改修も大変だとは思うのですが,グンヒルドがほぼCFということを踏まえると,不便さを感じずには居られないです.

    ここより愚痴なのですが,レジスタンスウェポンの強化が,なぜ毎回ボズヤ外だと確定なんでしょう.
    ボズヤ内を確定にしたら,対象となっている(おそらく過疎っている)コンテンツに人は流れないというのはわかるのですが,もう少しボズヤの確率上げるなり,ボズヤ外を確定でなくすなり,どちらをやろうか考えるくらいにはしてほしいなと思っています.

    追記
    ボズヤと付随する武器強化コンテンツが,エウレカのように,FF11チックと言うか,Time To Win 寄りな設計思想なのはわかります.
    RWは光る以外にも,単純に性能が優秀ですし,これが簡単になれば黙示武器なんて不要になりますしね.
    ただ,ボズヤ関連コンテンツなのにボズヤ内が不遇と感じる状況に疑問を感じます.
    必要個数の緩和を望んでいるわけではないです.(もちろん,少なくなったらとんで喜びますが...)
    (57)
    Last edited by kossy-inequaliy; 02-03-2021 at 04:20 AM.

  4. #634
    Player
    LLLLL's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    6
    Character
    Leytai Song
    World
    Zeromus
    Main Class
    Samurai Lv 80

    RWの作業感

    はっきり言ってRWはウェポン系最低の出来です。
    クリタワ15周
    マハイヴァ18周ずつor確定でない紅蓮FATE
    グンヒルド15周

    あまりにも作業が多すぎるし、なにより『楽しくない』です。
    楽をさせろとは言いませんがもう少しやり方があったのでは?クリタワはまだいいですが、マハイヴァはデイリーで3個貰えるとかならやる気も出ます(ZW地図はデイリークエなら15日なので丁度良いかも?)。
    グンヒルド15周も明らかなコンテンツの延命処置であり、グンヒルドの報酬そのものも渋すぎます。

    これまでの輝き、魂のような1回周回が入るのは全然いいと思いますが、ずっとこの調子なら作る気も失せてしまいます。
    次の制作は散々周回したので作業感は無いものにしてほしいです。

    よろしくお願いします。
    (58)
    Last edited by LLLLL; 02-04-2021 at 05:32 AM. Reason: タイトルの付け忘れ

  5. #635
    Player
    Karins's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,416
    Character
    Memeru Meruru
    World
    Zodiark
    Main Class
    Summoner Lv 95
    と、ZW.AWの初期を知らない世代は、そう思うのでしょうね、、、
    もしくは忘れてるか、どちらかでしょう。

    毎度のことなのて、だいたい予想はついてたんですが、、
    ご意見にはいいねをしておきます。
    (12)

  6. #636
    Player
    komya's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    282
    Character
    Nia Nina
    World
    Chocobo
    Main Class
    Arcanist Lv 80
    欲を言えばエウレカのように、ファンタジー感溢れる景色のある探索コンテンツがよかった…。
    (26)

  7. #637
    Player
    maitaco's Avatar
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    219
    Character
    Werei Galka
    World
    Bahamut
    Main Class
    White Mage Lv 100
    なんかFF11みたいなマゾ仕様になってきたな・・
    あんなのが嫌でこっちに来たんだけどなぁ
    (35)

  8. #638
    Player
    colgon's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    1,605
    Character
    Garo Ritter
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 93
    装備更新の手段は他にも用意されてるし、そんなに嫌なら無理にやらなくても…
    (23)

  9. #639
    Player
    Lucia_E's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    1,106
    Character
    Lucia Elcnav
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    『嫌ならやるな』はその通りですが、『だから不満を言うな』というのとは違いますし。

    私はボズヤ以外での装備更新の手段を使えているので、(マテリア穴が5つにでもならない限りは)RWは作らなくても(完成しなくても)いいかなとは思えています。
    ただ、次の拡張でも同様の装備更新手段が取れるかは分からないですし、取れない場合に今回のようなマゾい内容だった場合は装備更新もままならないので休止も視野に入る人も出てくると思います。
    (今回に限らず)この手のフィードバックは完成に至るまでの難易度や時間見込みは適正かどうかの指標にして欲しいところです。

    まあ、まだRW強化の全容が出ていないので最後まで見れば『まあこんなもんか』に落ち着くかもしれませんが。
    (41)
    Last edited by Lucia_E; 02-04-2021 at 05:27 PM. Reason: 誤字修正

  10. #640
    Player
    taosman's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    13
    Character
    Ottoman Fatih
    World
    Ultima
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    戦果が欲しい場合はスカミCE
    補材や高ランクのシャードが欲しい場合は攻城戦
    RW強化したい場合はアライアンスレイド
    ジャッジ装備がほしい人はNグンヒルド
    零式用のクラスターやシャードが欲しい人はフィールドモブ狩り

    なんというか、全部独立しちゃってるせいでモチベが上がりにくいです

    Nグンヒルド行って貨幣だけだと虚しいし、RW強化するためにアライアンスレイドに行かなければならないのも、他に得るものがギルくらいしかないので面倒くさい
    スカミやCEでクラスター手に入るようになれば、クラスター稼ぎPTやりながら近くにスカミ湧いたから行ってみよ~と思えるし
    Nグンヒルドで旧い記憶や紅蓮アライアンスの記憶が手に入るのであれば、ウィークリー消化してたとしても遊びに行こうかなともなります
    私だけかもしれませんが
    (62)

Page 64 of 99 FirstFirst ... 14 54 62 63 64 65 66 74 ... LastLast