Page 27 of 99 FirstFirst ... 17 25 26 27 28 29 37 77 ... LastLast
Results 261 to 270 of 986
  1. #261
    Player
    Agraliel's Avatar
    Join Date
    Nov 2018
    Posts
    266
    Character
    Fiasse Khristra
    World
    Durandal
    Main Class
    Sage Lv 100
    ランク10になると、セイブザクイーンがらみのクエで攻城戦に行けと言われるが、いつどうやって発生するのか不明なのは、時間があまり取れない人にとっては苦痛でしかないのでは。、
    (28)

  2. #262
    Player
    hisui3's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Location
    グリダニア
    Posts
    428
    Character
    Green Lily
    World
    Hades
    Main Class
    Sage Lv 100
    帝国軍ってこんなに弱かったでしたっけ?もっと強いはずですよね?
    捕虜もっと捕まっててもおかしくないと思います。たくさんの捕虜を生きて取り戻すという熱いストーリーがとても好きです、全員を救出できたらとてもやりがいのあるコンテンツになると思うので捕虜の数をもっと増やしてください。
    決して、絶対に、助けた後の宝箱が増えてほしいなどという邪な考えはありません、本当です!ただ捕虜をたくさん助けてシャードや古銭がほしいだけなんです!お願いします!
    (21)

  3. #263
    Player
    rogu's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    120
    Character
    Rogu Khaos
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    ボズヤランク15になっていればスカーミッシュ、クリティカルエンゲージに参加・金報酬でボズヤ古銭が確実に1枚出るとかの仕様が欲しいなと思います。
    現状、LV80ジョブでボズヤランク15の人が参加する意味がほとんどなく、いつ来るのか不明な攻城戦を拠点で待つ人が増えてきたので。

    また、攻城戦が進行中の間は非参加者にテンションアップ等のバフが欲しいです。
    スカーミッシュ、クリティカルエンゲージが固いままで進行が困難、更に攻城戦が終わった後は参加者がごっそり次の攻城戦を狙って抜けることが多くなんだかなと思う状況になっているので。

    それと、防具の強化についてですが5.4で更なる防具強化があるのでしょうか。
    もし更なる強化があるのであれは、現象攻城戦でしか手に入らない古銭を999枚や500枚と要求するのは高いのではと感じます。
    (33)

  4. #264
    Player
    Sir-1000's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,554
    Character
    Onacious Azarth
    World
    Ultima
    Main Class
    Fisher Lv 81
    攻城戦1ボス後の宝箱が、部屋分けに気を取られている&暗い通路の中央という見辛い場所にあるせいか、見落として終わった後に慌ててとりに戻る人が結構多いように見えます。
    城門突破して合流した後の扉の手前などに移動できませんか?
    (36)

  5. #265
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    909
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    雑魚狩りや拠点で放置してるカンスト勢分もスカミが硬くなる
    →カンストでも参加する旨み追加(古銭やシャード増など)
    下段は取得戦績が少なく、ランク上げ中の人は上〜中段しかやらない
    →先のエリア解放したらスカミやCEの取得戦績は先のエリアに合わせる(下の底上げ)

    辺り対策しないとカチカチなのに人数少ない下段スカミが削りきれず後続がキツすぎると思います
    (36)
    Last edited by Dolch; 10-22-2020 at 03:42 PM.

  6. #266
    Player
    Ckohqa's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    922
    Character
    C'kohqa Tia
    World
    Tiamat
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    攻城戦1ボス後の宝箱が、部屋分けに気を取られている&暗い通路の中央という見辛い場所にあるせいか、見落として終わった後に慌ててとりに戻る人が結構多いように見えます。
    城門突破して合流した後の扉の手前などに移動できませんか?
    ついでに、「デジョンして取ってきますね~!」からの「ウトヤについてしまった・・・」という悲しい出来事もあったので宝箱の位置は変えた方がいいなあと思います。
    (11)

  7. #267
    Player
    Molbono's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    128
    Character
    Seilu Aludius
    World
    Bahamut
    Main Class
    Warrior Lv 100

    戦果ランクカンストになってからスカーミッシュを行う意味が薄い

    レジスタンスランクがカンストすると
    スカーミッシュに参加する理由がほぼ無くなります。
    特定のクリティカルエンゲージメント発生のため、
    参加している方も中にはいますが
    カンスト勢にはスカーミッシュ報酬にほぼ旨味が無いため、
    エンゲージ待ちで拠点放置してる方をよく見かけます。

    この状態だと後々参加者も少なくなってしまい、
    スカーミッシュ自体が死に要素になるのはもったいないので
    スカーミッシュに参加して金賞になったら
    ボズヤクラスターを報酬ドロップするのはいかがでしょうか。

    がっつり稼ぎたい人は野良モンスターのパーティ狩り、
    コツコツ貯めたい人はスカーミッシュとコンテンツ分散も出来、
    カンスト後もスカーミッシュに参加するメリットが生まれるはずです。
    (9)

  8. #268
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,351
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    攻城戦開催中は極端に人が少なくなっており、突入しても残る価値がないように感じます
    結果的にプレイヤーは攻城戦が開催されていないインスタンスを引くまで入退出を繰り返す事になり、これも不毛と感じています
    また、残されたプレイヤーも同じくフィールド消化率が下がるため、不幸です(そこで退出すると、上のインスタンスガチャへ…)

    よって、以下のような救済が欲しいです
    1. 攻城戦開催中のインスタンスにはそもそも突入できないようにする ( 可能なら option で選択 )
    2. 攻城戦開催中はフィールドにも異なるコンテンツを用意する ( 攻城戦が過疎らない程度に棲み分けされたもの )
    3. 攻城戦開催中はフィールドの味方NPCを強くする、または増員する(CEにもヒーラーNPCを追加するなど)

    1 は極端にも見えますが、今でもインスタンスガチャが起きている限りは大して人は増えないと思うので、大きく損する人もいないと考えています
    2 は攻城戦に人が増えなくなる調整が難しそうですが、上手い落としどころが見つかれば面白いかもしれません
    3 はインスタンスガチャは減りませんが、攻城戦にまだ行けないプレイヤーには少なくとも救済にはなると考えています
    BAみたいに支援あると良かったかもですね、経験値や戦果の美味いやつ!
    (2)

  9. #269
    Player
    kamaage's Avatar
    Join Date
    Nov 2018
    Posts
    223
    Character
    Tack Clock
    World
    Mandragora
    Main Class
    Blacksmith Lv 90
    Quote Originally Posted by hisui3 View Post
    帝国軍ってこんなに弱かったでしたっけ?もっと強いはずですよね?
    必ずしも戦力と一致しているわけじゃないと思うけど、世界設定本の階級一覧を見る限りはボズヤの帝国軍は設定的にも弱いみたいです。

    ライアンさんですら千人隊長なので、今まで戦ってきた帝国の幹部たちと比べて弱い立ち位置ですね。
    わかりやすくいうと、リットアティンさんよりも2ランクくらい下の人達です。
    民間企業でいうと今までの相手が役員や本部長だったけど、今回は課長みたいな。

    新生の時期に、弱いのに階級高い敵を出し過ぎてなんともいえないことになってるね・・・
    (1)

  10. #270
    Player
    Karins's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,418
    Character
    Memeru Meruru
    World
    Zodiark
    Main Class
    Summoner Lv 95
    戦果記録がロックボックスに交換できますが、
    その他にクラスター10個とか5個とかに交換できませんか?
    (5)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

Page 27 of 99 FirstFirst ... 17 25 26 27 28 29 37 77 ... LastLast