マップ上の敵モブですが、敵視リセットの範囲が広すぎませんか・・・
あとプレイヤーの追跡をやめてデフォルトの位置に戻る挙動の際に、プレイヤーをタゲる仕様をやめてほしいです。誰かが振り切ったモブがいきなりこっちに向いてきたりしてきます。
エウレカや通常フィールドのモブと同じく、振り切られる→定位置に戻る→プレイヤー感知が再アクティブになるようにしてほしいです。
マップ上の敵モブですが、敵視リセットの範囲が広すぎませんか・・・
あとプレイヤーの追跡をやめてデフォルトの位置に戻る挙動の際に、プレイヤーをタゲる仕様をやめてほしいです。誰かが振り切ったモブがいきなりこっちに向いてきたりしてきます。
エウレカや通常フィールドのモブと同じく、振り切られる→定位置に戻る→プレイヤー感知が再アクティブになるようにしてほしいです。
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