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  1. #4
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    Quote Originally Posted by 13_the_dragoon View Post
    例えば最新のコンテンツで手に入れたアーマリーチェスト内の武器Aの見た目を変えずに、その武器Aと合う装備のミラプリAをしたい場合、ミラージュドレッサーのミラージュプレートの武器スロットには何も入れずにプレートを保存し、投影することで、実現することができます。
    しかし、1回でもミラプリB(ドレッサー内の武器Bの見た目を含めたミラプリ)を投影してしまった場合、武器Aの元の見た目に合うミラプリAに戻すためには、その都度武器Aの投影を解除する必要があるのが、今の仕様です。
    これらを踏まえた私の提案は、ミラージュプレートの武具投影を適用しないスロットを指定する機能の追加です。
    これにより、ミラプリBからミラプリAに変えた際でも、武器の見た目はしっかり武器Aに戻り、いちいちミラージュディスペラーを使う必要が無くなると考えられます。
    ただし、このスロットを設定する際には、スロット1つにつきミラージュディスペラーを1つ消費する必要があると思われます。
    ご検討の方、よろしくお願いします。
    これ検討してもらうのはいいとして、

    すごく強引かもしれませんが解決方法があります。
    ①最新のコンテンツで手に入れた武器をマテリアとかはめる前に、一旦ドレッサーに突っ込みます。
    ②その後ミラプリA(武器スロットなし)にその最新武器を加えて武器ありのミラプリAのプレートを作って保存します。
    ③ドレッサーから最新武器をぬいてアイテム化します。
    ④ドレッサーからアイテムが無くなってもとりあえず、プレートはそのままなのでミラプリAとミラプリBとを行き来しても大丈夫

    たぶんこれで、想定している事は実現できるはずですー(確認済み)
    最新武器に最新武器のミラプリをすることになりますが。。
    まあ、めんどくさいので、改修してもらったほうがいいかなとは思います。
    (3)
    Last edited by Karins; 09-09-2020 at 08:24 PM.
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな