Tout à fait d'accord avec l'ensemble de ce que vous dites
On pourrait aussi rajouté des défis spéciales pour certaines classes comme par exemple des défis ou les tanks ne sont pas autorisé qui rajouterais des boss avec des attaques plus faibles ? Ou bien encore ou les dps ne sont pas autorisé et la seule façon de tuer le boss est non pas d'attaquer mais de survivre à des attaques de boss qui font la même quantité de dégâts sur eux et sur la/les personne(s) attaqués. Mais il est vrai que la majorité des joueurs hardcore ne sont plus vraiment là par manque de contenu vraiment difficile.

L'idée de devoir louper certaines mécaniques pour rajouté de la difficulté me plait bien aussi.

Le fait que des succès spécifique au guilde n'existe pas me chagrine aussi un peu. Les missions de guilde aurait pu être une bonne chose. Je vois bien certaines missions ou il demande plus de la coordination de groupe plutôt que de l'apprentissage de stratégie.