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Affiche les résultats de 31 à 40 sur 122
  1. #31
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    Avatar de Sofia
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    Citation Envoyé par NekoRich Voir le message
    属性耐性系は、クラフターの副器に付ける為にあるんじゃないのかな?w
    私は雷耐性をモーターに付けたりしてます(`・ω・´)b
    あ、書き方悪かったですね
    状態異常(麻痺とか)耐性ですー。
    (属性耐性と書くと、防○になりますし)
    あってもまったくきいてるように見えないので……

    モグでシーフの石化防御とかできたらなー、と夢見たこともありました。
    (1)
    Dernière modification de Sofia, 13/04/2012 à 12h21
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  2. #32
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    マテリアの揺らぎの種類が多過ぎる

    現在はマテリア、ラ、ダ、ガで各4種類ですけど、これを各1種類か2種類にしてもらいたいです。パッチ1.21で99個にスタック出来るようになりましたけど、
    種類が多過ぎる為スタック出来るようになっても大して変わらず鞄の枠が空かないので、このような要望を書きました。
    (15)

  3. #33
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    ※既存のマテリアについても、パッチ1.22公開と同時に、各マテリア性能のゆらぎに応じた新しい性能へ変更されます。
    既存マテリアは数値のみの変更なのでしょうか。またはマテリアに付いているステータス種類の変更もあるのでしょうか。
    (0)

  4. #34
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    リアルラックのせいかな 41~の高レベル装備なのに
    最近マテリア化でマテリラが目立つようになりましたorz

    既存のマテリアにも調整が来るということで1.22に期待ですかねー
    (8)

  5. #35
    Player Avatar de RinOkumura
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    Citation Envoyé par nico Voir le message
    リアルラックのせいかな 41~の高レベル装備なのに
    最近マテリア化でマテリラが目立つようになりましたorz

    既存のマテリアにも調整が来るということで1.22に期待ですかねー
    42の装備とかをマテリア化してるんじゃない?
    (0)

  6. #36
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    ナイトAFの敵視+はどうなるのかなー (チラッ
    (1)

  7. #37
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    Citation Envoyé par LeapingLizzy Voir le message
    ナイトAFの敵視+はどうなるのかなー (チラッ
    ナイトAFもそうですがセンチネル装備とか、敵視+がついてる装備全般に言えることですよね。マテリアの方がおおよそ2倍くらいになってたと思うんで2倍くらいになってればいい…かな?
    もし装備は据え置き、ならだいたいの装備の敵視+はあってないようなもの、ダークライトの+45でしたっけ?もそこまでとびぬけた数値ではなくなりますねぇ。
    (0)

  8. #38
    Player Avatar de kusamochi
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    マテリア種類増やすのもいいですけど、いらない猫目とか耐性のマテリア無くしてほしいです。
    (14)

  9. #39
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    Avatar de Chibiko
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    Citation Envoyé par Chibiko Voir le message
    ところで、マテリアがストック可能になった訳ですが、ダ/ガの抽選→数値の抽選って2回必要なんですかね?
    自己レスで申し訳ないんですが、これって何だかわかったので敢えて・・・
    同名マテリアの数値の幅って、HQ+1~+3思想の名残みたいなものじゃないんですか?
    これの対応に相当の期間と苦労を開発・ユーザー共に味わったのに、何故同じ過ちを繰り返そうとしているのか

    ちなみに各マテリアの数値が振り幅の最大値で纏められたとして、不満がある方っていますか?
    (5)
    新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
    イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←

    直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。

  10. #40
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    Citation Envoyé par Chibiko Voir le message
    ちなみに各マテリアの数値が振り幅の最大値で纏められたとして、不満がある方っていますか?
    (´・ω・`)ノ いまーす。すいません。揺れ幅楽しいです。
    できれば通常のクラフトでできあがる装備も数値に幅が出て欲しいくらいです。
    品質あげるといい値になる可能性が高いとかね。
    マテリアも装備の使い込み方によってムラができたりするといいんだけど。
    魔法攻撃をたくさんくらう戦い方をしていた冒険者の装備は魔法系のマテリアになって、その戦歴で数値があがりやすかったりとかね。

    ま、それは違う話だけど、数値幅はあったほうが楽しいですよ。
    数値が低いからーでも三つつけるのは大変だけど、数値高いの二つならなんとか、とか、そんな中で数値高いの三つつけれたぜヒャッホイとか、幅がなくなっちゃうとそうゆうのがなくなっちゃうから寂しいですね。
    (6)

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