FF14はとてもローポリとはいえないですよ。
βのころにデータ引っ張り出してレンダリングソフトで表示したデータを2chでみかけましたが
現状の他MMOに比べて極端に細かい、というのが記憶にあります。
指先とかはさすがに荒くなりますが、アップにしても輪郭が滑らかに見えるくらいですので
当時の開発陣としては、FF11のように将来的な性能アップでやっと標準くらいのデータにしたと思います。
それがスタート時のGTX480 HD5870の頃になるのでしょうか。
設定を1920*1080オール標準4xAAにしたくらいでもGVRAM使用量が300Mbyte前後つかいます。
TERAとかAIONはやったこと無いですが、今やってる晴空物語でも最高設定で300Mbyteは届かず
最近HOTなPSO2ベンチで最高にしたのと同じくらいで、現状出てるMO、MMOの中ではトップクラスに重いです。
ちなみに1920*1080オール最高NOAAで場所によっては1Gbyteに到達します。
現状のデータと1/2~1/4に落としたデータを両方実装して選択できるようにしてくれたらよかったんですけどね。