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  1. #1
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    MMORPGって何ですか? 今またはこれからのFF14がMMOである必要はありますか?

    広大な大地を駆け回り、戦闘以外にも色々なことが出来る。

    大袈裟に言えば、擬似社会で擬似生活を楽しめるゲーム。

    MMORPGについて私はこのように思っています。実際、私が過去に遊んだMMORPG(複数)は
    このようなものでした。なのでFF14をプレーしてがっかりしています。

    みなさんが考えるMMORPGってどんなものなのでしょうか?

    それをふまえたうえで、今の、そしてこれからのFF14はMMOである必要はあるのでしょうか?
    今現在エンドコンテンツのみ重視され他の事は軽視されつづけているように感じられるのですが。
    このまま この方針でいくのであればMMOである必要は無くなるのではないでしょうか?
    某社のモンスターをハンティングするゲームのようにすれば、パーティだってすぐ組めますし
    みなさんがもっと利便性をもとめている移動だってしなくてすみます。
    当然テレポのアニマを気にする必要もなくなりますし、ウルダハ一極集中のような問題もおこりません。

    みなさんが求めている「便利さ」しか残らない、面白みの無いゲームになり
    与えられたコンテンツをただただ攻略するだけのつまらないゲームにはなりますが、
    どうなのでしょうか?(個人的な考えです)

    ちなみに私は エンドコンテンツを楽しんでプレーしていますが、便利すればするほど、その分ゲームは面白くなくなると考えていますので、利便性を求めたことはありません。
    (36)

  2. #2
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    失敗作の改良版じゃ出来ることは限らると思うんだわ
    だから現在作り直しの真っ最中なのでは?
    (14)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    失敗作の改良版じゃ出来ることは限らると思うんだわ
    だから現在作り直しの真っ最中なのでは?
    新生になっても今とさほどかわらない という情報もあります。
    それに今のFF14は失敗作という解釈は私はしていません。
    制作側が制作途中なのにもかかわらず会社側が未完成のまま販売にふみきった
    未完成品だと解釈しています。そのまま旧開発人が完成までこぎつけていれば、
    いまよりマシなFF14ができあがっていただろうと思います。タラレバ話ですけどね^^:
    (10)

  4. #4
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    モンハンはMMOじゃないよ
    一緒にしてる時点でダメね
    (32)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    モンハンはMMOじゃないよ
    一緒にしてる時点でダメね
    モンハンがMMOでないことくらい知っています。
    だからFFがMMOである必要はあるのかと説いているのですが?^^;
    (37)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Alicetia View Post
    モンハンがMMOでないことくらい知っています。
    だからFFがMMOである必要はあるのかと説いているのですが?^^;
    新生FF14はMOアクションにしろと?
    それではまた1から作り直しですね

    もはや議論する価値すら無い
    FF14ではない新作にMOを望むのは解るがMMORPGとしてサービスを開始したFF14にMOの話を持ち出すのは愚の骨頂
    (84)
    http://iloveff14.blog49.fc2.com/

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Aoi_Shiki View Post
    新生FF14はMOアクションにしろと?
    それではまた1から作り直しですね

    もはや議論する価値すら無い
    FF14ではない新作にMOを望むのは解るがMMORPGとしてサービスを開始したFF14にMOの話を持ち出すのは愚の骨頂
    現状の戦闘重視・利便性路線をすすめていけばMOとなんら変わらなくなるのではないか? ということがいいたかったのです
    もしFFがMOになったら絶対にやりませんし
    (14)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Alicetia View Post
    現状の戦闘重視・利便性路線をすすめていけばMOとなんら変わらなくなるのではないか? ということがいいたかったのです
    もしFFがMOになったら絶対にやりませんし
    Alicetiaさんは全てのMOはやる価値もお金を払う価値のないクソゲーとでも言いたいのですか?
    MOアクションとMMORPGはジャンルが違うんです。

    違うジャンルのゲームを持ち出してFF14はって話そのものが意味が無いんですよ。

    他社のネトゲーでもMMOのMO化って嫌味の論争は尽きませんが
    MMOとMOは根本的に違いますからね

    もしかしてその違いから説明しないといけないレベルなんですか?

    もう一度大事なので言います。違うジャンルのゲームを持ち出して比較するのは愚の骨頂
    (16)
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  9. #9
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    まずは、ファイナルファンタジーできればそれで良いです。
    (12)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Alicetia View Post
    現状の戦闘重視・利便性路線をすすめていけばMOとなんら変わらなくなるのではないか? ということがいいたかったのです
    もしFFがMOになったら絶対にやりませんし
    スレ主さんの嘆きはよく分かります。
    私もMMOという名のMOはそれこそMMOである必要性がないと思っていますから。

    新生の資料を見るにちゃんとフィールドMAPは作り直されてあるようですし、
    色々手を加えられているようですから恐らく危惧するような事態にはならないとは思いますけどね。
    ただフィールドの重要性がどれほどのものかというのは未知数です。

    まぁそれでも現状でもチョコボの護衛だったり何だったりとフィールドでしか出来ないコンテンツは存在しておりますから、
    フィールドの存在価値を無くすようなゲームにはしないだろうとは希望的観測といった感じで思っています。

    今のフィールドMAPって前開発の妄想を詰め込む前に切り捨てられちゃったMAPですから
    現状を見て嘆くのはちょっと気が早いかな、とも思うんですよね。
    私も過去に同じ事を思った身としてスレ主さんの考えはよく分かるんですよ。
    フィールドが活かされるかどうかの判断は本当に新生FF14を自分の目で見ない限り誰も分からない事なんですよね。

    こういう感覚的なものって仮に開発の方から逐一説明されてもボンヤリとしか見えてこないものだと思いますよ。
    MMOがMMOである楽しさって自分で手に取ってプレイしない限り本当の感触は絶対に伝わりませんからね。

    とにかく今のMAPは切り捨てられたMAPで、
    広大なわりに何も活かされていないのはもはや仕方がないと諦めるしかないと思います。
    開発の方も新生までの費用対効果&時間を考慮して安易なアイテム集めゲー(周回MO要素)で間を潰しお茶を濁しているのでしょう。
    本当はMMOらしく拘りたい事はいっぱいあるんだと思いますよ。以前のLIVEを見ていてそれは多かれ少なかれ伝わってきましたしね。
    (10)

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