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  1. #1
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    La food : recettes développées par Yves Camdeborde ?

    Il y a quelques temps de cela, une news postée sur Lodestone capta notre attention : Réforme des recettes ce cuisine !

    A l'époque, faire une food IG ressemblait à s'y méprendre à faire une food IRL, tant les recettes étaient complexes. Il fallait environ 6 à 8 items pour fabriquer une food, par 2 ou 3 exemplaires. On était donc particulièrement enthousiasmé par cette annonce Lodestone, mais ce fut de courte durée.

    Voici un petit exemple, digne des plus grand Chefs de cuisine :

    Omelette aux œufs d'apkallu

    -> Truffe noire (farm Verrat)
    -> Oeuf d'Apkallu (farm Apkallu)
    -> Crème grumeleuse (craft : lait de bufflonne + sucre d'érable)
    -> Beurre (500 gil l'unité ou craft : crème grumeleuse)
    -> Sel de table (100 gil l'unité)
    -> Eau minérale (100 gil l'unité)

    ou encore

    Steack d'Eft

    -> Queue de Triton
    -> Poivre noir
    -> Ail garlemaldais
    -> Vin de cuisine
    -> Vinaigre de cidre
    -> Laurier
    -> Sel de table

    Enfin bref, je remet pas en question le goût de ces plats merveilleux, ni la compétence des développeurs de SE en matière de cuisine, mais il en vient à un moment de se poser la question si tout ça est bien raisonnable.

    C'est un calvaire de crafter une food à l'heure actuelle, tant les compos sont nombreuses et parfois chiantes à farmer/crafter (sous-craft, sous-sous-craft), et tout cela pour crafter non pas un stack de 12 (et encore moins de 99), mais bien de 2 à 3 food SEULEMENT.

    Donc voilà, j'aimerais comprendre en quoi SE a simplifier ses recettes de cuisine car ça ressemble à s'y méprendre à la vaste blague de la version release. Ok, FFXIV se veut +/- réaliste, mais de là à quasiment recopier les recettes IRL de food, faut pas non plus abuser.

    Allez une petite dernière, SE vous propose la recette suivante de sauce tomate, prenez des notes, ça peut aussi servir IRL :

    Sauce tomate :

    -> Tomate rubis (que serait une sauce tomate sans...tomate ?)
    -> Oignon sauvage (pour le goût !)
    -> Ail garlemaldais (pour la bonne haleine et contre les vampires)
    -> Huile d'olive (ingrédient secret !)
    -> Basilic Hyurois (pour son raffinement)
    -> Sel de table (sinon c'est un peu fade)

    Enfin bref...N'aurait il pas été plus "fun" pour un jeu, de se contenter de x2 ou x3 tomate pour une recette de cuisine ou a t'-on besoin de se taper une recette complette digne de Joel Robuchon ?!
    (8)

  2. #2
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    Moi je dirais une phrase celebre : " Le Jeu triche " c'est pas possible autrement
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  3. #3
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  4. #4
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    Suite à ma crise de CUI 1->38 (en ce moment) le lundi soir devant M6 (les Français comprendront le rapport), j'étais tout comme Roga enthousiaste quant à l'annonce de refonte, c'était justement un gros stimulant.
    Oh yeah, des recettes simplifiées, du buff concret à partager avec les copains...
    Et là... Un peu refroidi pour le coup.

    Et pour reprendre l'exemple de la sauce tomate :
    Pardon Cyril Lignac mais dans un jeu une sauce tomate pourrait-elle juste être faite de tomates ? T_T Ouais allez, un peu d'ail, j'avoue que j'en mets aussi. Et ? Oui du sel, ça relève le goût. Ah, et des petits oignons aussi ? Et... Mais arrête ! C'est déjà lourd et tu veux que... Ah, j'ai compris. Ce jeu est sponsorisé par Top Chef.

    (ou bien Yves Camdeborde certes mais pas les deux vu qu'il a refusé de participer à Top Chef)

    En y resongeant, il y a eu un concours de recettes de cuisine sur le forum NA récemment avec l'ajout de 10 recettes. Etait-ce dans le but d'amadouer d'autres joueurs râlant sur les mêmes faits ?
    Plus sérieusement, qu'ils virent les items "sel", "poivre" et autre "beurre" du jeu et les choses seront déjà bien plus simples !
    (2)
    Last edited by Sag; 04-09-2012 at 09:20 AM.

  5. #5
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    3 Heures, pour aller acheter une liste d'ingrédients aux 4 coins du monde (avant ça, ben faut regarder sur des sites spécialisés qui en vend, et ou), puis il a fallu sous craft de la pâte à tarte et des fèves (car il s'agissait là d'une galette des rois !), craft qui bien sur n'apporte pas d'exp si vous avez les métiers correspondants supérieures à 25.

    Donc 3 heures pour 24 crafts. Le truc est plus complexe que la plupart des quêtes du jeu lol.
    (0)
    http://www.playersart.net

  6. #6
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    Si le craft ne te donne pas d'xp, tu le lances en bâclage, du coup c'est
    >> Choix des ingrédients >> Principal >> Ok >> Baclâge >> et basta.

    Sinon, je trouve que c'est pas trop mal comme ça, même si ce serait un poil plus simple ce serait sympa.

    Et puis, vu les bonus de la bouffe, c'est très très bien comme ça. Faut pas que ce soit trop simple non plus
    (2)

  7. #7
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    Je pense que c'est trop compliqué pour ce que c'est. Les bonus sont biens ok, mais la nourriture cela reste du craft à faible valeur ajouté sur XIV pour le moment :x

    Moi je veux bien faire de la cuisine de Yves Camdeborde si c'est pour la revendre bien chère derrière Hors c'est pas le cas. Le rapport effort/profit est juste pas intéressant :s Donc il serait bien de simplifier les recettes je pense. 3 ingrédients maximum.

    Je peux comprendre qu'une pièce d'armure de haut niveau qu'on ne fait que quelques fois demandent pleins d'ingrédients. Ou encore de la nourriture vraiment très très rare et chère. Mais là... Si on prend l'exemple de l'omelette, +5%@220 PV... ~8 000 gil et cela ne se vend pas vite. Ben trop d'effort pour pas grand chose.
    (2)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Primura View Post
    Si le craft ne te donne pas d'xp, tu le lances en bâclage, du coup c'est
    >> Choix des ingrédients >> Principal >> Ok >> Baclâge >> et basta.

    Sinon, je trouve que c'est pas trop mal comme ça, même si ce serait un poil plus simple ce serait sympa.

    Et puis, vu les bonus de la bouffe, c'est très très bien comme ça. Faut pas que ce soit trop simple non plus
    - Recette cuisine 53.
    - 6 à 7 ingrédients pour un craft.
    - un craft te donne 2 food.
    - un event de 3h te demandera 3x2 food (si tu ne meurs pas) = 6 foods.
    - 3 à 4 events par semaine = 18/24 foods.

    Soit 9 à 12 craft à faire lv53 (+ avoir une personne 45 cuisine), sans compter les heures de farm que ça demande pour rassembler les compos ou les crafts intermédiaires.

    Non clairement, c'est pas très très bien comme ça La food c'est un consommable, c'est pas non plus une potion du style elixir, son obtention devrait être relativement accessible et abordable.

    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Je pense que c'est trop compliqué pour ce que c'est. Les bonus sont biens ok, mais la nourriture cela reste du craft à faible valeur ajouté sur XIV pour le moment :x

    Moi je veux bien faire de la cuisine de Yves Camdeborde si c'est pour la revendre bien chère derrière Hors c'est pas le cas. Le rapport effort/profit est juste pas intéressant :s Donc il serait bien de simplifier les recettes je pense. 3 ingrédients maximum.

    Je peux comprendre qu'une pièce d'armure de haut niveau qu'on ne fait que quelques fois demandent pleins d'ingrédients. Ou encore de la nourriture vraiment très très rare et chère. Mais là... Si on prend l'exemple de l'omelette, +5%@220 PV... ~8 000 gil et cela ne se vend pas vite. Ben trop d'effort pour pas grand chose.
    Bah clairement pour l'exemple de l'omelette, une food à 8k, avec 6 foods pour 3 donjons SANS wipe, c'est 6x8 = 48k l'event, soit la moitié de 100k. Les foods HL sont presque inaccessibles. Après le problème c'est pas tant le prix, le farm non plus, mais il y a beaucoup trop d'ingrédients à rassembler pour une seule recette qui donne seulement 2 food/craft. Du coup non seulement tu passes 2h de farm, 1h à acheter les items intermédiaires, 1h à faire les sous-crafts, et une heure à faire craft tout ça par un sympathique cuisto !

    Enfin bon le "coup de gueule" c'est surtout par rapport à leur annonce sur la "refonte" des recettes de cuisines. Ils sont passés à la cuisine organique en fait ?
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  9. #9
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    Pourquoi ne pas faire plaisir aux deux parties et proposer des recettes simples ET des recettes plus complexes? Je n'ai pas trop monté cuisiner pour le moment (mais c'est en vue), mais des recettes complexes permettraient aux cuisinier HL d'être récompensés de leurs efforts de craft, en proposant de la food ayant des bénéfices plus importants.

    Actuellement je monte armurier, et je trouve que le système est pas trop mal: il y a des matériaux de base, des produits intermédiaires et des produits finis. En cuisine apparemment c'est la même chose. Dans ce cas pour monter le skill on crafte des produits intermédiaires, les produits finis étant pour se faire du bon stuff et/ou des pépettes. Certaines recettes sont certes un peu "too much", mais cela témoigne d'une grande richesse du système de craft.

    Sinon j'aime beaucoup la recette de la sauce tomate. Le thé à la camomille en comparaison est plus simple: de la flotte, de la camomille et du miel, comme chez grand-maman. Bon, chez moi ça donne une tisane à la camomille mais peut-être qu'en Eorzéa ça se transforme automatiquement en thé. Ce sont les Anglais qui vont être ravis. =D

    Petit HS, d'ailleurs... Est-ce que les devs ont testé toutes les recettes IRL? J'aimerais bien goûter au Gratin Dzemael ;-p
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  10. #10
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    La différence entre une food et une armure, c'est qu'une food est un consommable, on va en avoir besoin en quantité, tandis qu'une armure c'est un item que tu achètes une fois et que tu gardes. Et ironiquement le craft des armures est plus simple que le craft cuisine (en terme de compo, tu n'as que très rarement besoin de 6 à 7 items par craft).
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