Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    「下限善王モグル・モグXII世討滅戦の一回目のメメントに耐えきれない」

    下限の善王モグル・モグXII世討滅戦をやったところ、
    王が召喚される直後のメメントで、タンク以外のジョブが耐えきれませんでした。

    陣、策、アドル&タンクLBを使っても、死にました。

    自分にバリアを張れるDPS(黒、召喚、侍)を使って再挑戦したところ、
    なんとか耐えることができましたが、

    半年前ぐらいで同じく下限善王モグをやった時、こんなに厳しくはありませんでした。
    普通に全員のHPが15%に残ってた記憶があります。

    調整パッチが出て、バランスが崩されたという意見が出てきました。どうか、確認をお願いします。
    (1)

  2. #2
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    確かメメントのダメージは固定ダメージではなくて直前のとあるギミック処理(ネタバレ嫌かもしれないからあえて書かないけど)の度合いによって変動したはずだけれど、それを失敗しているって可能性は無いかしら?
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by chaorin View Post
    確かメメントのダメージは固定ダメージではなくて直前のとあるギミック処理(ネタバレ嫌かもしれないからあえて書かないけど)の度合いによって変動したはずだけれど、それを失敗しているって可能性は無いかしら?
    善王であれば極ではないので雑魚→王様召喚→1回目メメントモーグリなのでどうしようもないかと
    (0)

  4. #4
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    メメント事前のギミック処理はきちんとました。
    それともメメントのダメージ量はDPS致死量です。
    (1)

  5. #5
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    善王召喚までに適切な行動を行っていないと、披ダメージを緩和できず耐えきれなかったはずです。
    (詳細はネタバレ防止で避けます)

    これはどんなスキルを使っても超えられず、必ず失敗になるギミックでしたね。
    まあ時間切れの意味合いもあるのだと思います。

    ※極とはメメントへの対処方法が違います。
    (0)
    Last edited by Matthaus; 07-10-2020 at 06:56 PM.

  6. #6
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    メメントのダメージは固定じゃなかった気が(極でなくとも)
    ○○の▲▲の◇◇で決まってるのでその◇の差ではないかと・・・・・。
    (とりあえずネタバレ対策)

    とりあえず、スレ主サンはちゃんとできてるって事なので運営が
    調べてくれれば一番いいんだけどね。
    すぐに調べられるだろうし。
    (0)

  7. #7
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    討滅ルレで当たるとちょいちょい全滅を繰り返す事ありますね
    ギミックをもう一度確認してみては?
    ○○の■■を△△すると失敗です
    (0)

  8. #8
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    むしろ必ず勝つという展開が必ずしも面白いというわけではありません。
    逆にゲームオーバーになるのも楽しいもんです。

    下限で行ってるということはそういうことも織り込み済みだとお思いますし、実際ジョブを変えれば耐えきれる場面もあるわけですから、
    ギミックを確認することが優先かと思います。

    もしギミックを適切に処理しているにも関わらず100%全滅すると言うなら別ですが。
    (3)