複数のジョブやロールで火力詰めや色塗りを楽しみたいので従来の報酬入手制限緩和時期をもっと早く又は撤廃見直しをして欲しいという事なのでしょうか?

時代が変わったというより零式の個人による楽しみ方が多様化したのでしょうね。
個人的には詰めPTには何の興味もないのですが結果が数値として明確に出るので
そこに愉しみを見出す人の気持ちは分からなくもないですし既存のコンテンツを
ユーザー自身が遊び方を新しく作っていくというのも面白い風潮かなと思います。

ただ装備報酬の入手制限の変更緩和については恐らく他のコンテンツ(24人レイドや極)
の実装順序や時期と密接にスケジューリングされているので、そこに手を入れるのは
容易なことではないというのが個人的な認識です。
毎パッチごとに最高ILが更新されるようなコンテンツ実装スピードになれば零式装備の
緩和ももっと早いんじゃないかな。