現在TAはプレイヤーが個人的に楽しむものですが、公式にコンテンツとして実装するのも面白いと思います。
IL下限と上限(シンク)の2種目とし、クリDHみたいな確率系は削除(関連スキルは他の効果に置き換える)、いくつかの特性を選択できるようにするのも面白いと思います。
このシステムを用いて、ユーザー主催のオンライン大会や、ファンフェスのような舞台でオフライン大会を行うこともできそうですね。
現在TAはプレイヤーが個人的に楽しむものですが、公式にコンテンツとして実装するのも面白いと思います。
IL下限と上限(シンク)の2種目とし、クリDHみたいな確率系は削除(関連スキルは他の効果に置き換える)、いくつかの特性を選択できるようにするのも面白いと思います。
このシステムを用いて、ユーザー主催のオンライン大会や、ファンフェスのような舞台でオフライン大会を行うこともできそうですね。
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