スレ主さんの提案にある、経験値が減少して時間は短縮される、というのは個人的にはいいなと思いました
仮にプレイヤーとPTを組んだ場合に20分かかり、経験値が100のIDがあったとして、これをフェイスと行く場合
40分かかり、経験値は100
20分かかり、経験値は50
のような選択ができると便利だと思います(数値や比率は適当です)

たいていの4人用IDは、プレイヤーと行く場合、1回20分くらいで終わると思いますが
普通のIDにかかる時間としては上限に近い(これ以上長いとかったるい、気軽に遊びづらい)という印象です
そのため、時間を長くするのではなく、経験値を下げることで効率をコントロールしてくれた方が便利、という人は多いかもしれません