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  1. #361
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    Rieses's Avatar
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    Liese Ikaruga
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    Thaumaturge Lv 80
    個人的に良くないからって嫌味を言うのはフィードバックとは違うんじゃないかな、、、
    (7)

  2. #362
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    Rieses's Avatar
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    Liese Ikaruga
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    Quote Originally Posted by Inoshikacho View Post
    テスターという表現は悪かったかもしれません。
    ただPLLで言っているそれもプレイヤーの反応を見てから調整と同じなので、結局は最終的な判断をこちらに委ねているのかなぁとも
    作り切りでアプデも最小限のコンシューマーと、運営中延々と触らなければいけないオンゲの作り方の違いだと思いますよ。
    (2)

  3. #363
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    Nyanko14's Avatar
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    Monde Nyanbaron
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    攻城戦がトリガーになっている為、武器も作れず、ボズヤもこれ以上先へ進む事が出来なくなりました。
    突入した時間に必ず湧く訳ではなく、2~3時間は時間を捨てる覚悟がないと無理なので、平日に気軽に挑めるようなコンテンツでは無くなってます。
    ただでさえウィークリーが多いのがFF14なのに、攻城戦の仕様が致命的に噛み合わないです。
    人がある程度居ないとクリアも難しそうに感じていますが、人が減って過疎れば入れるだけでクリア出来ません。
    発生する時間や優先権がちゃんと作用しているのか等の仕組みも非公開です。

    吉田P/Dか制作したスタッフからちゃんとした説明を頂きたいのですが、なぜこんな劣悪な仕様で放置したままなのでしょうか?
    後発で始めたプレイヤーはどんどん切り捨てて行く方針なんでしょうか?

    改善しないならしないでいいので、はっきりと今後どうするのか教えて頂きたいです
    (46)

  4. #364
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    Timnas's Avatar
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    アニマウェポンをついでに作ると驚くほど手順が被っているので
    意図的にそうしているのかなとは思いました
    エウレカウェポンは70LVの紅蓮のコンテンツ使わないからあんまり絡められないですし
    これはこれでアリなのかと思い始めてきました
    (4)

  5. #365
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    colgon's Avatar
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    「めちゃくちゃ大変だけど零式行けない人でも使える、零式武器と並ぶ武器を作るコンテンツ」と言うコンセプトを忘れないで欲しいなと。
    近頃はこれを蔑ろにされている気がしますね。
    FF14は「ゲーム」ですから、報酬と難易度に釣り合いが取れないと衰退していくだけかと思います。

    ただ大半の人は零式や極の武器取るだろうし、零式や極に行かないのであればマケボで買える新式武器で事足りるし
    いっその事ミラプリ用の武器と割り切って、難易度を下げて「IL1の光る武器を作るコンテンツ」としてしまうのもアリかもですね。
    (8)

  6. #366
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    musuka009's Avatar
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    IL高い装備をライト勢に手に入れられるのが気に喰わないって事ですかね
    今でも時間をかけて手に入れる武器である事には変わりないですし自分以外の他の人達が手に入れても別に良くないですか?
    装備自慢的な事がしたいのであればボズヤ防具がありますしウェポンシリーズ自体は気軽に参加出来る今のスタンスの方が良いと思いますよ
    マゾくしても衰退していく一方じゃないですか
    (35)

  7. #367
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    ただただ疑問なのが
    何故に対象コンテンツにクリタワ・マハ・イヴァリースを含めた?それ以外はなんでFATE・死者の宮殿にした?
    ↑ここの言及をしてほしいかな

    2本目からはマハ&イヴァリースはしなくていいてのは納得したが『そもそも何故に対象をこれらにしたか』これが放送で説明欲しかった。
    ただ過疎対策・マッチングするようにてか?
    新規・初心者のお手伝いクエストですかね?武器強化コンテンツですよね?
    後にまた輝き集めなるものが出てきてその為に極コンテンツは置いときたかったんですかね?

    ここら辺が不満点かな
    (23)

  8. #368
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    IL高い装備をライト勢が手に入れるのが気に食わないなんて意見があるんですかね
    だとしたらよろしくない傾向ですね。
    マゾくしていくのも衰退していきますね、逆もまた然りですが・・・
    すぐ上で同じことを書いてますが、大切なのはバランスですね。
    今回のRWは丁度いい感じなんじゃないでしょうか。
    (3)
    Last edited by colgon; 02-23-2021 at 04:02 AM.

  9. #369
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    Sanyanya Litvyak
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    グンヒルドディルーブラム15周を終わった時点のRWのILは515で、同じくコツコツやって入手する黙示武器のIL520にも及ばないし、高いILの武器ではないような。
    もちろん、今時点では零式武器とは比べる対象ですらないと思います。

    今は実用武器の選択肢が他にもあるので、強い武器が欲しくてやるというよりは好きな人だけやる武器コレクションみたいなコンテンツになっていると思います。
    IL515の武器を得るための手間と考えると、個人的には割にはあっていないですw
    (47)

  10. #370
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    Chisa Alsidepaddy
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    『禍々しき記憶の一塊』と『忌々しき記憶の一塊』を南方ボズヤ戦線で入手できるようにしてほしい

    【『禍々しき記憶の一塊』と『忌々しき記憶の一塊』を南方ボズヤ戦線で入手できるようにしてほしい】

    レベルを上げたいジョブがもう無いという人にとっては、FATEも旧アライアンスレイドも何も副産物が無く、
    周回があまりにもつらいです。

    他の段階の強化素材と同様に南方ボズヤ戦線内のコンテンツでもドロップするようにしてほしいです。
    (43)

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